Kontrola cookies Javascript zapnut Použít vzhled
Přihlášení do hry

Novinky

2016-09-29 21:38:33 - TITULY


Magické tituly za minulý věk
------------------------------------
(EXP kouzla, ID hráče, Nick z minulého věku, název provi z minulého věku, dosažená brána, kouzlo, barva kouzla, brána kouzla)

=-- Hraničář / Druid - Vládce lesa
=-- Zemětřesení , Láska lesa, Povodeň a Superior
85.9958 1563 Ikey Solomon Whitechapel 6 Superior Z 4

=-- Mág / Alchymista - Ochránce Kamene mudrců
=-- Křídla, Bomba, Panická hrůza a Lenost
--- titul neudělen

=-- Válečník / Klerik - Věrozvěst
=-- Hrdinství, Stín tarrasqua, Osvícení a Očistec
90.1063 7863 Sládek HardCore IPA 6 Hrdinství B 4

=-- Nekromant / Theurg - Temný vládce
=-- Sodoma, Detonace many, Zboř a Nekroskop
85.7036 1464 Pokořitel Redtwin retirement 7 Sodoma C 4

=-- Iluzionista / Barbar - Divoký bouřlivák
=-- Hlas krve, Fimbulvetr, Písečná bouře a Dobytčí mor
90.8511 8775 Cimprlich Stydlinov 9 Hlas krve S 4

=-- Vědma / Amazonka - Paní nad životy
=-- Pohraniční nájezdy, Schizofrenie a Věštění
81.0671 8043 Buran Buran 6 Pohraniční nájezdy F 5

Ael (admin@meliorannis.com)

2016-09-07 21:02:51 - RESTART VĚKU

MA bylo právě restartováno do nového věku pod názvem "Listí padne, město taky".

Hezkou hru

Ael (admin@meliorannis.com)

2016-09-06 20:46:49 - Město padlo

Ahoj všem pěkný večer,

asi jste zaznamenali, že město padlo.

Zdá se, že máme nějakou chybku v kódu, protože nepřišla systémová zpráva a nezastavil se čas. Za to se velmi omlouvám a bude to opraveno.

Gratuluji hráči Cimprlich z provincie Stydlinov, který upěl při pokusu při pokoření města. Uspěl ze síly 2 711 913 s výsledkem 29.32 : 43.61 procenta po odehrání 18 635 tahů.
Gratuluji a přeji úspěch i do dalších věků.

Jak bylo předem avizováno, restrt do dalšího věku pod názvem "Listí padne, město taky" bude proveden zítra, tj. 7.9.2016 po 21:00.

Předem avizuji, že změny nebudou žádné!

Otisk databáze probíhá v těchto chvílích. Vyhodnocení titulů bude na základě tohoto otisku.

Přeji všem pěkný věčer Ael (admin@meliorannis.com)

2016-09-04 19:45:26 - Aktualizace

PRÁVĚ JSEM APLIKOVAL MALOU AKTUALIZACI

NOVĚ SE DOZVÍTE NÁSLEDUJÍCÍ:
- info o počtu hráčů s dosaženou branou
- info o síle kouzla v tabulce k vynalezení
- info o tom, kdo má nejlepší kouzlo a kolik hráčů kouzlo má
- info o počtu útoků do protekce

Informaci o novém titulu jste již dostali.

POKUD BY NĚCO NEFUNGOVALO, VYPISOVALO SE CHYBNĚ NEBO VŮBEC PROSÍM O REPORT.

Hezkou hru Ael (admin@meliorannis.com)

2016-06-10 09:00:38 - ---------------- R E S T A R T ----------------

MA bylo včera po 21 hodině restartováno do nového věku (43. v pořadí dle mých záznamů) s názvem "Bez obrázků ani ťuk". Ael (admin@meliorannis.com)

2016-06-06 00:19:18 - INFO


Ti, kteří tu budou mluvit sprostě nadávat a urážet a to jak v soukromé poště, tak na chatu - 24 hodin stroj, pokud to bude pokračovat, tak ban IP.

P.S.:
Přečtěte si prosím pravidla. Ael (admin@meliorannis.com)

2016-06-05 23:33:00 - Stroj

ID 8754 Jupiter - stroj 24 h za nadávky Ael (admin@meliorannis.com)

2016-03-20 21:02:25 - RESTART VĚKU

MA bylo právě restartováno do věku VSTŘÍC NOVÉMU KÓDU.

Hezkou hru Ael (admin@meliorannis.com)

2016-03-19 21:41:49 - RESTART VĚKU

Pěkný večer,

město padlo a přísun TU se zastavil.

Gratuluji hráči Flangord z provincie laGrad, který město pokořil výsledkem 20.12% : 63.76%.

Otisk databáze pro statistiky a tituly byl pořízen. Do zítřejšího večera si můžete zablbnout, pokud nechcete, dejte si jeden den o d MA pokoj.

NOVÝ VĚK, TEDY RESTART SERVERU, BUDE PROVEDEN ZÍTRA 20.3.2016 VE 21:00. VĚK SE BUDE JMENOVAT "VSTŘÍC NOVÉMU KÓDU"

Tento věk bude už doufejme uvozovat první uvedení kódu nové hry. Vše bude ještě oficiálně oznámeno, budeme rádi, pokud budete věrni nejen MA, ale i nové hře inspirované MA. Jak jsem již mnohokrát psal, nepřepisujeme MA, ale tvoříme zcela novou hru.

Zítra se připravte odpálit ze startovních met.

Ael (admin@meliorannis.com)

2016-03-07 17:45:49 -

AHOJ VŠEM,

PROTOŽE MI PÁR LIDÍ PSALO OHLEDNĚ PROBLÉMŮM S KOUZLY, SOUBOJI ATD. , TAK SI DOVOLÍM REAGOVAT TAKTO

1) PRŮCHODY KOUZEL V SOUBOJÍCH
-------------------------------------------------------
Za posledních několik věků se kouzla nezměnila. Rozhodně se nezměnil systém randomu ovlivňující průchod či neprůchod kouzla v boji. Takže pokud na vás projde v boji kouzlo, je to zvětší částo dáno randomem, který se generuje při každém souboji a který byl v MA přítomen vždy.

2) ZISKY Z PROVÚTOKŮ
-------------------------------------------------------
Vůbec se nezměnil systém vyhodnocení soubojů a přidělování slávy a zabraných hAr. A to za celou dobu, co jsme MA převzali. Neexistuje žádné "kurvítko" pro žádného hráče a na soubojovém systému se nic netestuje.

Pokud máte někdo pocit, že je systém nastaven špatně, tak vězte, že jsem ochoten se o tomto v širším fóru bavit. Založte diskuzi na veřejném fóru a můžeme probrat, ajk by to mělo či spíše mohlo vypadat. Třeba to bude i ku prospěchu při programování nástupce MA.

3) BESTIÁŘ A MÁLO JEDNOTEK V NĚM
Tato otázka padá docela často. Ano udělali jsme pár změn, zejména co se parametrizace bestiáře týče, takže jsme schopni měnit parametry vyhodnocování a potencionálního přísunu jednotek do bestiáře v témeř online.
Problém je, že bestiář ONLINE, někde na pozadí MA, NEBĚŽÍ! Na MA serveru není možnost pustit nezávislý proces, který by se nějak nevztahoval k nějaké činnosti v rámci samotného MA. A ani jej nelze navázat na stávající kód. Tedy lze, ale za cenu X hodin programování a přepisu celého kódu bestiáře.

Jinými slovy - bestiář nebo Gert chcete-li spouští rutinu pro generování nových stacků do bestu v okamžiku, kdy jsou hráči (opakuji NE SYSTÉM, opravdu hráči!) aktivní v bestiáři!

Co se týče toho, kolik jednotek, jakých a v jaké síle stacku se vygeneruje, to je nastaveno horními mezemi - jak celkové síly všech stacků v bestiáři, tak maximální silou jednoho stacku. Síla a počet nomálních i neutrálních jednotek je navázána na jednotkovou sílu a na rekrut za TU.

4) NADRŽOVÁNÍ URČITÉ SKUPINĚ HRÁČŮ
Prý se některým hráčům nadržuje. Upřímně netuším, jak by se to dalo udělat. Konstatuji, a opravdu se otm dále nehodlám bavit, že já osobně jsem nikomu nenadržoval, nenadržuji ani nikdy nadržovat nebudu. To stejné se týká případných "zákulisních" informací, o kterých ale netuším, které by to mohly být.

POKUD MÁTE POCIT NEBO LÉPE DŮKAZ, že se někdo nebo něco chová nestandardně, tak mně prosím IHNED informujte. Spousty z vás má můj telefon, takže mi klidně i pošlete SMS.

Nemám rád cheaty a různé MODy v jakékoliv hře, natož pak v MA. Do nově tvořené hry se budeme snažit zakomponovat mechanismy, které takovému chování zabrání.

5) COKOLIV JINÉHO
Se spoustou z vás jsem si psal. A snad víte, že na každý dotaz odpovím. Takže pokud něco nevíte, chcete upřesnit, něco navrhnout nebo si na něco postěžovat, tak mi napište sem na ID780 nebo e-mail na admin@meliorannis.com

Snad jsem se vyjádřil jasně.

Hezkou hru

Ael (admin@meliorannis.com)

2016-02-15 19:50:08 - Nové MA

Ahoj všem.

Protože jsem sem už dlouho nic nenapsal, prosím vězte, se snad už brzy pohneme s novou hrou do fáze, kdy vám budu schopen něco ukázat.

Kdy bude beta a první hratelná verze je sice stále ve hvězdách, ale chci, abyste věděli, že stále pokračujeme, i když daleko pomaleji, než se mi kdy vůbec zdálo. bohužel oukromé a pracovní vytížení si žádá oběti ve formě prodlev.

Aktuálně jsme ve fázi finální implementace programového prostředí. pro vaši informaci se jedná o serverový back-end napsaný v jazyce Python, resp. frameworku Django (více na http://www.mydjango.cz/), datové API a front-end psaný v react.js (více na https://facebook.github.io/react/) a CSS3 frameworku LESS.

Co to bude znamenat ? Například online změny (když dostanu útok, vyskočí mi hláška, pošle se mi mail, atd.), přijde mi pošta, vyskočí mi okénko s notifikací, best nezávislý na aktivitě uživatelů, protože poběží stále, možnost aplikace pro Android nebo iOS komunikující přes datové API (více na https://en.wikipedia.org/wiki/Application_programming_interface) a další a další. Nebudu se tu více rozšiřovat, omezím se dále na konstatování, že výše uvedené programové prostředí nabídne a snad i přinese věci, které v současném MA prostě udělat nejdou.

Pokud máte někdo zájem o to pomoci, máte zkušenost s jazykem Django, CSS LESS případně chcete nějak jinak pomoci, tak mi napište na ID nebo na admin@meliorannis.com. Ael (admin@meliorannis.com)

2016-01-14 21:17:46 - RESTART

MA bylo právě restartováno do věku 'Zima je krutá.' Hezkou hru! Ael (Admin)

2016-01-13 19:23:16 - RESTART VĚKU

Otisk databáze byl proveden v 19:00.
Nový věk začne zítra, tj. 14. ledna, ve 21:00.

Změny nebudou oproti věku právě končícímu žádné. Ael (admin@meliorannis.com)

2016-01-07 09:12:58 - MAGICKÉ TITULY - návrhy na změny

Ahoj všem,
protože se některým z vás nelíbí, jak jsou postaveny tituly za kouzla, dávám vám možnost mi poslat návrhy, jak by to podle vám mělo být. můžete to třeba probrat v rámci aliancí.

Návrhy mi prosím pošlete nejdéle do konce příštího týdne.
Návrh by měl obsahovat i nějaké zdůvodnění, proč navrhujete, co navrhujete ;)

Otevřel jsem nové téma pro diskuzi na diskuzním fóru - http://forum.meliorannis.com/viewtopic.php?f=3&t=30.

Díky
Ael (admin@meliorannis.com)

2015-12-24 20:32:26 - Vánoce

Všem vám přeji pěkné Vánoce, dejte si chvíli klid od starostí všedního dne a třeba i od MA. Ale není to nutnost ;) Užijte si volno, pokud ho máte, přejte si ať napadne sníh a jestli jste už rozbalili dárečky, tak vám ještě přeju, ať se moc nepřejíte.

Ael Ael (admin@meliorannis.com)

2015-12-21 21:59:12 - Vánoční nadílka

DOBRÝ VEČER VŠEM,

Vánoce se kvapem blíží a protože všude se naděluje, Gert Herrmann se ve své velkorysosti rozhodl, že vás také podaruje. Ale protože je to sviňa, nechá si za to samozřejmě zaplatit.

Od zítřejšího rána 6:00:00 se budou do bestu generovat jednotky s vánoční tématikou. Pozor, některé mohou vyžadovat i vaše zdroje, některé třeba i špetku přidají.

Jednotky se v bestiáři objevovat zítra od 06:00:00 v náhodnách intervalech v průběhu celého dne. Celkem se do 31.12.2015 vygeneruje 950 stacků (cca 100 každý den)! Samozřejmě, že generování normálních jednotek bude také pokračovat, takže očekávám, že bestiář bude velmi plný. Využijte toho ;)

Berte na vědomí, že všechny speciální jednotky s vánoční tématikou, jsou výhradně LETECKÉ STŘELECKÉ. A některé jsou úplně, ale úplně blbé ;) Některé jsou rychlé a některé pomalé. Prostě tak nějak se Gert snažil, aby vyhovovaly hlavně jemu a dostal za ně co největší podíly.

Takže ještě jednou pěknou hru a užijte si vánoce.

Ael

P.S.: Snad to bude fungovat ;)

Ael (admin@meliorannis.com)

2015-12-14 16:16:41 - MA

Ahoj všem,

mezi svátky bych se chtěl trochu věnovat MA. Pokud máte nějaký nápad na zlepšení nebo změnu, napište mi prosím. Nevím, kolik budu mít času a jak to půjde, ale nápady si určitě uschovám a pokud to jen trochu půjde uskutečním.

Asi jste si všimli, že jsme tu teď moc nebyl. Bohužel je to tak, že času mnoho nebylo. Jako soukromě, tak pracovně jsem toho měl dost. Bohužel jsem zapomněl vyhodnotit poslední soutěžní kolo. Omlouvám se za to. Výsledky do celkového hodncení se pokusím započítat.
V soutěžních kvízech bych chtěl pokračovat, min. občasně, když už ne pravidelně. Pokud máte nápad na nějakou záludnou otázku, sem s ní! Návrh otázky odměním 100k zlata!

Abyste si nemysleli, že nic neděláme ohledně vývoje nové hry., tak já se třeba učil spoustu věcí ;) Učil jsem se s grafickým tabletem a taky s novými verzemi Ilustratoru a Photoshopu, CSS3, responzivní design atd.
Taky průběžně pracujeme na grafice nové hry a snad brzy přijdeme i s něčím, co budeme schopni vám prezentovat jako celek ne jen skicy a návrhy.
Pro vaši informaci novou hru vyvíjíme v prostředí Python, framework Django (serverová část) resp. Redux a React (klientská část). Nový kód by měl být HTML58 validní, měl by být responzivní (zatím si nejsem jist, jak udělat velké tabulky, ale to se snad taky poddá) a tudíž by měl dobře fungovat i na mobilech a tabletech.

V tuto chvíli jsme trochu na mrtvém bodě, protože vznikají části kódu, které nejsou nikde vidět. Ne mnoho, ale přeci jen něco. A myslím, že např. online změny stavů, vyskakovací okénka s upozorněními a další moderní "vychytávky" se budou muset líbit.

Držte nám palce, snažte se u MA vydržet a případně pozvat k hraní své známé nebo staré hráče. Čím více hráčů bude, tím lépe si sami zahrajete.
Naše možnosti propagace jsou dost mizivé, pokud byste měl někdo nějaký super nápad, tak vás prosím nenechejte si jej pro sebe.

Vánoce se blíží a jako každý rok přijde i do MA Ježíšek s dárečky. Bude to hlavně díky laskavé pomoci Gerta Hermanna a jeho bestiáře, ale možná, že budou i jiné dárky. A to nejenom 24. !

Mějte se, hrajte si, bavte se.

Ael Ael (admin@meliorannis.com)

2015-11-15 21:39:42 - Statistiky pro skončený věk "Před školou, za školou, všichni musí hrát

Statistiky pro skončený věk "Před školou, za školou, všichni musí hrát" od 26.8.2015 do 8.11.2015 najdete v průběhu večera zde na diskuzním fóru:

http://forum.meliorannis.com/viewtopic.php?f=29&t=29&p=85#p85

Ael (admin@meliorannis.com)

2015-11-11 21:47:13 - MAGICKÉ TITULY


Hraničář / Druid - Vládce lesa
(Zemětřesení , Láska lesa, Povodeň a Superior)

Ježek obecný / Kaktus pochodowy za kouzlo Láska lesa / 73,82%

----------------------------------------------------------------------------------------------

Mág / Alchymista - Ochránce Kamene mudrců
(Křídla, Bomba, Panická hrůza a Lenost )

-- bez uděleného titulu --

----------------------------------------------------------------------------------------------

Válečník / Klerik - Věrozvěst
(Hrdinství, Stín tarrasqua, Osvícení a Očistec)

Zarety / Škaredá provincie za kouzlo Osvícení / 71,36%

----------------------------------------------------------------------------------------------

Nekromant / Theurg - Temný vládce
(Sodoma, Detonace many, Zboř a Nekroskop)

-- bez uděleného titulu --

----------------------------------------------------------------------------------------------

Iluzionista / Barbar - Divoký bouřlivák
(Hlas krve, Fimbulvetr, Písečná bouře a Dobytčí mor)

Ultrix / Unicuique suum za kouzlo Hlas krve / 81,53%

----------------------------------------------------------------------------------------------

Vědma / Amazonka - Paní nad životy
(Pohraniční nájezdy, Schizofrenie a Věštění)

-- bez uděleného titulu --
Ael (admin@meliorannis.com)

2015-11-11 21:10:20 - TITULY



Pokořitel - porazil obránce města - Redtwin / retirement
Slovutný - dosažená sláva 5426 - pathe / Kenransis
Dobyvatel - dobyto 56 647 hAR - Nekro / peklo

Ael (admin@meliorannis.com)

2015-11-09 21:15:08 - RESTART VĚKU

MA BYLO PRÁVĚ RESRTOVÁNO A ZAČAL NOVÝ VĚK S NÁZVEM Podzim a zima s MA je príma.

Ael (admin@meliorannis.com)

2015-08-24 14:27:23 - Informace o RESTARTu

AHOJ VŠEM,

PROTOŽE NEČEKANĚ MUSÍM ODJET A ZÍTRA VEČER TU NEBUDU MOCI BÝT ODKLÁDÁ SE RESTART NA STŘEDU 26.8.2015 !!!

Tahy běží, tekže si ještě můžete nezávazně zablbnout. Server bude restartován bez pauzy, dojde jen ke krátkému odstavení v řádu minut.

Případné změny budou zveřejněny. Co lze předpokládat, je obligátní změna některých bran.

Vyhodnocení končícího věku bude koncem týdne (statistiky, tituly).

V případě dotazů jsem k dispozici. Ael (admin@meliorannis.com)

2015-08-23 20:45:38 - RESTART VĚKU

Restart bude proveden v úterý 25.8.2015 v cca 21:00. Věk se bude jmenovat "Před školou, za školou, všichni musí hrát."
Seznam případných změn bude zveřejněn během zítřka až úterka.

Čas se nezastavil, takže si užijte konec věku. Ael (admin@meliorannis.com)

2015-08-23 13:35:49 - RESTART - plán

otisk databáze byl proveden

RESTART bude patrně ještě dnes večer ... změny pro další věk patrně nebudou, otevřeně říkám, že jsem přes prázdniny neměl na nic čas, proto jsem nic nepřipravil. Ael (admin@meliorannis.com)

2015-08-23 13:34:54 - Město padlo

Osm magických bran již bylo otevřeno, všechny světy se spojily v jeden. Přišel čas poslední bitvy.

Nejmocnější regent, Vladař lesů a živlů flangord z dargla, se svým vojskem podporovaným velkou koncentrací magické energie dlouhého zástupu mágů stanul před branami věčného města, na jehož obranu byly povolány ty nejelitnější jednotky.

Krutá řež trvající osm dní svým rozsahem naprosto zastínila všechny bitvy, které byly do té doby svedeny. Vévoda Vladař lesů a živlů flangord z dargla nakonec i přes nesmírné ztráty dovedl své vojsko k vítězství.

Svrženým vládcům se na poslední chvíli chvíli přeci jen podařilo uprchnout. Ještě před tím však společnými silami vyvolali mocné kouzlo prázdnoty. Mágové záhy poznali, že svět se řítí k neodvratné záhubě.

Král Vladař lesů a živlů flangord z dargla, nový, leč krátkodobý vládce, neváhal a rozeslal všem ostatním regentům, ať už spojencům či nepřátelům, zprávu o osudu světa.

"Všichni brzy zemřeme. Rozlučte se se vším, co je vám v tomto životě drahé a odejděte se ctí. V příštím životě a nových světech se snad opět setkáme." Ael (admin@meliorannis.com)

2015-06-22 21:30:42 - RESTART VĚKU

MA bylo restartováno ve 21:05.

Užijte si léto a pěkný věk s Letní pohodou! Ael (admin@meliorannis.com)

2015-04-01 17:15:47 - Přehled finálních změn

http://forum.meliorannis.com/viewtopic.php?f=7&t=21&p=45#p45 Ael (admin@meliorannis.com)

2015-04-01 08:23:00 - Informace o RESTARTu

RESTART bude dnes 1.4.2015 21:30-22:00.
Věk se bude jmenovat "Na Apríla a tak dále". Ael (admin@meliorannis.com)

2015-03-29 19:26:51 - RESTART MA

RESTART PATRNĚ V ÚTERÝ VE VEČERNÍCH HODINÁCH (cca 21:30). Omlouvám se stále mám bolesti a nemůžu sedět u kompu. Aelerion

2015-03-24 23:26:03 -

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Dobrý večer všem,

blíží se konec věku a proto bych rád předešel diskuzím nad změnami, které budou. Některé budou velmi kosmetické nebo se bude jednat o opravy, ale jedna ze změn, na kterých jsme se dohodli je zcela zásadní pro vás všechny.
.
.
Touto zásadní změnou je redukce počtu hráčů v alianci na 10 !
.
.

Protože očekáváme, že toto je krok, který může vyvolat kontroverze oznamujeme ho takto předem. Zároveň, pokud by se opravdu ukázalo, že je to krok špatným směrem, jsme se dohodli, že bychom příští věk případně ukončili stanovením data restartu a ne umožněním dobytí města.

Spolu s tím budeme chtít vrátit zpět sesílání barevných ochran na magické paktáře, zkrátíme dobu přestupu mezi aliancemi, zkrátí se doba na čerpání many i zlata vše s cílem oživit hru, zvýšit spolupráci uvnitř aliancí.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ael (admin@meliorannis.com)

2015-03-20 15:29:09 - Multi

Stroj, multi, po vypršení CS smazání provi

7475 Hergot Himml Waffle S Sebou
8397 German Hoering Waffle v Luftu Ael (admin@meliorannis.com)

2015-02-24 00:03:04 -

Hráč 8104 ban za závažné porušení pravidel. Ael (admin@meliorannis.com)

2015-02-17 01:25:25 -

Hráč 8317 ban za závažné porušení pravidel. Ael (admin@meliorannis.com)

2015-02-01 21:23:10 - Malá soutěž - vyhodnocení

Pěkný večer.

Doufám, že tu jsou i tací, kteří někde obšťastňují přítelkyně, manželky nebo milenky nebo se prostě jen tak někde baví. I když MA je MA ;)

Soutež byla vyhodnocena a VÝHERCE MÁME DVA!

Na otázku a), tedy jaký je nejvyšší průměr jednoho hráče byla správná odpověď 228 hAr.
Výhercem se stává hráč s ID 8315 s tipem 225,4 !

Na otázku b), tedy jaký je průměr všech hráčů byla správná odpověď 125,9 hAr.
Výhercem se stává hráč s ID 7863 s tipem 125,3 !

Výherci ať se mi ozvou na ID s tím, která kouzla chtějí posunout.

Výhercům gratuluji!

Ael

Ael (admin@meliorannis.com)

2015-01-29 18:37:54 - Malá soutěž



Obecná otázka:
Tipněte si, jaký průměrný zisk hAr ná hráč z jednoho prva.

Zadání a)
- jaký průměr má hráč, který má nejvyšší průměr!

Zadání b)
- kolik mají všichni hráči celkem!

Podmínky (pro OBĚ zadání) platí následující:

- počítají se jen vedené PRVOÚTOKY,

- počítají se jen zisky hráčů, kteří dali 10 a VÍCE prvoútoků od začátku věku.

Způsob výpočtu:

- celkový zisk hAr ze všech vedných prvoútoků / počet prvoútoků za předpokladu, že počet prvoútoků je vyšší nebo rovno 10 - buď pro všechny hráče dohromady pro částo otázky b)) nebo pro hráče s nejvyšším průměrem pro část otázky a).

Získání dat:

- data byla uložena dnes odpoledne (kolem 14:00).

Způsob vyhodnocení:

- nejmenší absolutní hodnota rozdílu v tipu proti uložené realitě.

Výhra:

- výherce každé části soutěže dostane odměnu ve formě:

1) doplnění many na MAXIMUM,
2) urychlení trénování LIBOVOLNÝCH DVOU VÝHERCEM JIŽ VYNALEZENÝCH kouzel na právě aktuální dosažené maximum daného kouzla.
(Pokud máte třeba Všechraň na 35% a aktuální maximum je 90% bude vaše kouzlo posunuto také na 90% trénovanosti!)

Pokud by výherce byl jen jeden, manu samozřejmě dostane doplněnu jen jednou, ale kouzla bere všechny 4!

Vaše odpovědi můžete posílat na ID780 do soboty 31.1.2015 23:59:59. Vyhodnocení a přidělení odměn v neděli 1.2. cca 21:00-22:00 (jak budu stíhat).
Hraje se dle mého o hodně, proto rozvažujte než odpověď pošlete. Odpověď pošlete ve formátu čísla s jedním desetinným číslem (tedy např. 125,5 nebo 845,1) takto.

Prázdná zpráva s tímto textem:
a) 125,5
b) 845,1
(Pozn.: Pokud byste chtěli tipovat více než 1 000, uveďte číslo takto: 1152,2.)

Odpovědi, které nepošlete jak je uvedeno výše nebudu brát jako správné!!!
V případě jakéhokoliv rozporu nebo vašeho pocitu, že se pravidla dají vyložit jinak rozhoduj můj výklad!

Tak hezkou hru!

Ael
(admin@meliorannis.com) Ael (admin@meliorannis.com)

2015-01-17 14:41:33 - Anketa

Ahoj,

na homepage jsem vložil Anketu - kolik členů má mít aliance ...
Zítra večer ji vyhodnotím a případně počet členů upravím.

Je mi jasné, že můžete klikat několikrát. Nedělejte to, pokud chcete, aby to opravdu bylo to, co chce většina z vás. Zároveň ocením, pokud uvedete svůj e-mail (není povinný).
Ael (admin@meliorannis.com)

2015-01-17 13:10:35 - Snížení počtu členů aliancí

Ahoj,

vidím, že snížení počtu lidí v alianci rozvířilo debatu. Někdo to vidí pozitivně, někdo neví, někomu to vyloženě vadí.
Bylo to společné rozhnodnutí mé i Gea a oba jsme na to měli stejný názor.

Co si od toho slibujeme? Doufáme, a věřím, že to tak bude, že se silné aliance třeba rozdělí, protože si budou chtít zahrát. Víte, hra je taková, kam ji naměřujeme. Ale hlavně je taková, jakou si ji udělají hráči v mantinelech, které jim dáme.

Osobně příliš nechápu hráče, kteří v hrách, a je jedno v jaké, podvádějí. Mají potřebu stahovat si cheaty, vylepšení atd. Chápu,to, když pomocí nějakého pluginu nebo modu získají třeba přehlednější informace nebo že si uživatelské prostředí uzposobí podle svého. Nechápu, že si pomocí úprav získávají herní výhody a pak ukazují světu, jak velikého pindíka mají ...

Neberte tuto změnu negativně a zkuste se zamyslet nad tím, jak by se vám bojovalo proti dlouholetému paktáři. Psát si přeci můžete na chatu nebo sobní poštou ... Ano omezením počtu členů jsme asi malinko omězili i komunikaci v rámci větších aliancí, ale nemyslím si, že to je zásadní problém.
Zkuste se také zamyslet nad tím, jak vypadaly poslední věky.

Jedním z cílů, které sledujeme je zkrácení doby věku a tím jeho zatraktivnění. A jedním prostředkem také počty členů v alianci.

Jsem připraven s vámi o tomto diskutovat. Jsem připraven dělat změny i v průběhu věku. Ale prosím vás o to, abyste se nejdříve zamysleli a připravili si argumenty pro vaše stanoviska. To, že mi napíšete, že jsem kokot, že jsem něco změnil, anniž byste blíže vysvětlili dovůdy, proč si to myslíte, mé přesvědčení nezmění.

MA je HRA. HRA od toho, že si tu hrajeme. Tak si zkuste hrát.

Díky za pozornost a pěkný víkend
Ael (admin@meliorannis.com)

2015-01-16 18:11:00 - ZMĚNY DO NOVÉHO VĚKU

Ahoj všem,

restart jak bylo avizováno cca 21:00-21:30 (řekněme do 22:00 nejdéle).

MA bude vypnuto jen pár minut předtím.

Změny budou opravdu velmi malé:

- nové brány a město - obecně by brány neměly tak bouchat, ale zase budou víc držet

- úprava některých LB jednotek - přesná čísla budou zveřejněna na MA-kipedii po restartu, takže jestli si chcete udělat porovnání, tak si jednotky teď uložte ;)
-> cílem úpravy je dále zatraktivnit hru s leteckou armádou
-> předpokládaní adepti na úpravy: pegas, zelený drak, anděl, efreet, wyverna, dračí démon

- speciální jednotky za brány budou brány do 5. brány včetně jako čestná odměna - tj. přínos zlata a many bude minimální, spíše symbolický. jednotky z vyšších bran poskytnou zdrojů více; jednotky jsou stále smrtelné

- vyhražuji si právo na úpravu některých kouzel v průběhu věku a předem říkám, že žádné protesty či námitky nebudu brát v potaz. to, která kouzla a jak se upraví bude zveřejněno min. týden předem. je možné, že žádné kouzlo nakonec neupravíme, ale pokud ano, tak chci, aby bylo jasno.
-> úpravy se budou týkat nejspíše těchto kouzel: 30 stříbrných, nekroskop, panická hrůza, lenost, andělská jízda

-> upozorňuji na nefunkčnost kouzla zmatení mágů, u kterého byl objeven bug v případě, že zmate kouzlo sesílající manu a zlato na sesilatele. tento bug se pokusíme opravit, ale nebude to hned

Snad jsem na nic nezapomněl. Pokud ano doplním po restartu.

Ael (admin@meliorannis.com)

2015-01-14 21:26:45 - MĚSTO PADLO



Restart serveru v pátek 16.1.2015 v cca 21:00 - 21:30.

Předběžné info o změnách
- Parametry jednotek zůstanou v podstatě nezměněné, dojde jen k opravdu malinkým změnám. Pokusím se projít logy kouzel a prvést případnou opravu, ale nevím, zda to stihnu, takže je možné, že kouzla vyšších bran budou případně opravena v příštím týdnu.

- Co se také nezmění je nastevní oživka a aukce. Zdá se, že vše funguje a proto nevidím důvod dále měnit.

- Čekají vás úplně nově postavené brány. Tentokrát je testuji s min. 4 armádami různých povolání a skladby. Doufám, že vám dají opět zabrat!

- Tituly budou uděleny asi v neděli, maximálně začátkem příštího týdne.

- Krátce po restartu bude ještě nahozena poslední aktualizace (popis změn přijde) a pak už se opravdu soustředíme pouze a jenom na nový kód.

Další informace zítra během dne.

Hezký večer

Ael (admin@meliorannis.com)

2015-01-14 21:26:14 - MĚSTO PADLO



Restart serveru v pátek 16.1.2015 v cca 21:00 - 21:30.

Předběžné info o změnách
- Parametry jednotek zůstanou v podstatě nezměněné, dojde jen k opravdu malinkým změnám. Pokusím se projít logy kouzel a prvést případnou opravu, ale nevím, zda to stihnu, takže je možné, že kouzla vyšších bran budou případně opravena v příštím týdnu.

- Co se také nezmění je nastevní oživka a aukce. Zdá se, že vše funguje a proto nevidím důvod dále měnit.

- Čekají vás úplně nově postavené brány. Tentokrát je testuji s min. 4 armádami různých povolání a skladby. Doufám, že vám dají opět zabrat!

- Tituly budou uděleny asi v neděli, maximálně začátkem příštího týdne.

- Krátce po restartu bude ještě nahozena poslední aktualizace (popis změn přijde) a pak už se opravdu soustředíme pouze a jenom na nový kód.

Další informace zítra během dne.

Hezký večer

Ael (admin@meliorannis.com)

2015-01-14 21:25:38 - MĚSTO PADLO



Restart serveru v pátek 16.1.2015 v cca 21:00 - 21:30.

Předběžné info o změnách
- Parametry jednotek zůstanou v podstatě nezměněné, dojde jen k opravdu malinkým změnám. Pokusím se projít logy kouzel a prvést případnou opravu, ale nevím, zda to stihnu, takže je možné, že kouzla vyšších bran budou případně opravena v příštím týdnu.

- Co se také nezmění je nastevní oživka a aukce. Zdá se, že vše funguje a proto nevidím důvod dále měnit.

- Čekají vás úplně nově postavené brány. Tentokrát je testuji s min. 4 armádami různých povolání a skladby. Doufám, že vám dají opět zabrat!

- Tituly budou uděleny asi v neděli, maximálně začátkem příštího týdne.

- Krátce po restartu bude ještě nahozena poslední aktualizace (popis změn přijde) a pak už se opravdu soustředíme pouze a jenom na nový kód.

Další informace zítra během dne.

Hezký večer

Ael (admin@meliorannis.com)

2014-12-31 19:11:31 - PF 2015

Pěkný podvěčer všem,

přeji vám všem pěkného Silvestra a úspěšný start do nového roku 2015.
Ať se vám daří ve vašem soukromém životě, tak v MA.

Co se MA týče, dovolte mi oznámit, že tímto dnem končíme s dalšími aktualizacemi a inovacemi (tedy, abych byl přesnější ještě něco málo bude, ale budou to spíše testy a zkoušky pro nové MA) na současném, již téměř 15 let starém kódu.
Pokud by se objevil nějaký bug, bude samozřejmě opraven.

---

Z důvodů, kterých je velmi mnoho a proto je nebudu všechny ani vypisovat, mi dovolte oznámit, že již pracujeme na zcela nové hře založené na principech MeliorAnnis.

Naším cílem je, abychom měli beta testovací verzi se základní funkcionalitou někdy začátkem jara, v průběhu roku pak další rozšíření a doplnění funkcionalit a doufejme, že někdy na podzim oficiální spuštění nového kódu.

Přejte nám, a ostatně i sobě, ať se dílo daří a podaří se nám stvořit hru, která si z MA vezme to nejlepší a snad i přidá něco navíc.
Chceme mít ve hře hrdiny, opuštěné provincie skrývající příjemné, ale i nepříjemná překvapení, nájezdy drancujících barbarů nebo třeba diplomacii na úrovni aliancí. Dále bychom chtěli trvalé účty, napojení na sociální sítě, responzivní design, kterému bude jedno, na jekém zařízení hru budete hrát atd.

---

Velmi, opravdu velmi děkuji těm, kteří přispěli na transparentní účet MA. Jak bylo mnohokrát řečeno, nechceme, aby MA bylo placenou hrou či jste si za peníze mohli koupit herní výhody. Dárce proto po jejich souhlasu uveřejníme na speciální stránce.
Do budoucna bude přímo ve hře vidět, kdo přispěl a dárci budou mít speciální neherní výhody.

Ještě jednou všem díky!

---

Za tým, který se o MA stará, tedy kromě mně, Gea a Razora, a další pomocníky a testery (hlavně Zarety a Radar) ještě jednou pěknou hru a pěkný rok 2015.

Díky a veliké Martinovi Tiršelovi z InetPro našeho hostingového partnera, bez kterého by se MA asi ani nerozeběhlo.

Ael
(admin@meliorannis.com) Ael (admin@meliorannis.com)

2014-11-25 13:06:50 - Umění hráče

Ahoj všem,
zdravím matematiky všech zemí a MA.

Již dlouho chci udělat další žebříček, který by zobrazoval umění hráče (skill, performace rating, kvalita hráče, ...) v závislosti na několika vstupních hodnotách, které lze získat z databáze.
Těmito hodnotami jsou nebo mohou být:

- aktuální rozloha
- aktuální sláva
- dosažená brána
- počet odehraných TU
- počet vyhraných vedených prvoútoků
- počet prohraných vedených prvoútoků
- počet remíz vedených prvoútkoů
- počet vyhraných bráněných prvoútoků
- počet prohraných bráněných prvoútoků
- počet remíz bráněných prvoútoků
- průměrná síla

V tuhle chvíli existuje jakési číslo IX, které vidí správci aliance, ale nicméně to dle mého vůbec nebere v potaz odehraná TU například nebo dosaženou bránu.
Cílem je tedy vytvoření vzorce, který posoudí "kvalitu" hráče a přinese do hry další rozměr.

Pokud si chcete hrát s matematickými vzorci, tak jsou vaše návrhy vřele vítány.
V případě, že by se návrhů sešlo, nedejbože, víc, udělám anketu, který návrh zvolit.

V návrhu vzorce prosím o nějaké slovní vysvětlení a zdůvodnění. Čas je v podstatě do konce věku, takže než mi něco pošlete, tak se nejdříve zamyslete ;D

Díky za vaši iniciativu a návrhy a pěknou hru!

Ael
(admin@meliorannis.com) Ael (admin@meliorannis.com)

2014-11-02 21:28:59 - ZMĚNY DO NOVÉHO VĚKU

SERVER BYL RESTATOVÁN V 21:08

Změny pro věk od 2.11.2014



    Dobyvatelé města ukončeného věku
  • 1. Arcivévoda Nepřemožitelný Krotitel Redtwin, Retirement
  • 2. Vévoda Geo, Stromboli


    Cíl věku
  • Primární cílem věku je pokořit město.
  • sláva na město - 2 500
  • rozloha na město - 35 000 hAr


    Herní změny
  • rychlost serveru
    • 1 TU za 7 minut (systémová hlídka přijde za minut 8)
    • 10 TU bonus za dodržení nočního klidu
  • brány
    • změna některých bran
    • brány generují odměnu - tyto odměny byly zejména na vyšších branách navýšeny
  • vojenské podpory
    • změny max. podpor z 25% na 20% !!!
    Důvodem této změny, kterou jsme diskutovali opravdu dlouhou dobu, jsou změny vedoucí ke snížení celkové časové náročnosti kladené na hráče. Víme, že tanto krok vyvolá diskuzi, ale prosím věřte, že se snažíme nalézt to nejlepší pro vás, hráče.
  • aliance
    • snížen počet členů veřejné aliance na 20 !!!
    • změněno bodování aliancí
    Bodování aliancí bylo upraveno, aby byl boj mezi nimi zajímavější. Aliance, která v tomto věku získá nejvíce bodů a jejíž členové (min. 70%) se přihláší do dalšího věku získají startovní bonus 100k zlata každý! Podmínkou tedy je, aby se do dalšího věku přihlásili hráči z minulého věku a jen tito hráči dostanou odměnu.
Ael (Admin)

2014-11-02 21:05:44 - NOVÝ VĚK

Server byl právě spuštěn! Ael (Admin)

2014-10-27 21:38:22 - Informace o RESTARTu

Jaké změny budou se dozvíte co nejdříve. Spíše však očekávejte změny velmi malé oproti stávajícímu věku.

Datum restartu bude zveřejněn co nejdříve.
EDIT:
TENTO VĚK BUDE UKONČEN DNES 29.10.2014 V CCA 22:00

NOVÝ VĚK ZAČNE NA 99% V NEDĚLI 2.11.2014 V CCA 21:00
Ael (admin@meliorannis.com)

2014-10-27 21:36:44 - Pád města

Osm magických bran již bylo otevřeno, všechny světy se spojily v jeden. Přišel čas poslední bitvy.

Nejmocnější regent, Arcivévoda Nepřemožitelný Krotitel Redtwin z Retirement, se svým vojskem podporovaným velkou koncentrací magické energie dlouhého zástupu mágů stanul před branami věčného města, na jehož obranu byly povolány ty nejelitnější jednotky.

Krutá řež trvající osm dní svým rozsahem naprosto zastínila všechny bitvy, které byly do té doby svedeny. Arcivévoda Nepřemožitelný Krotitel Redtwin z Retirement nakonec i přes nesmírné ztráty dovedl své vojsko k vítězství.

Svrženým vládcům se na poslední chvíli chvíli přeci jen podařilo uprchnout. Ještě před tím však společnými silami vyvolali mocné kouzlo prázdnoty. Mágové záhy poznali, že svět se řítí k neodvratné záhubě.

Král Nepřemožitelný Krotitel Redtwin z Retirement, nový, leč krátkodobý vládce, neváhal a rozeslal všem ostatním regentům, ať už spojencům či nepřátelům, zprávu o osudu světa.

"Všichni brzy zemřeme. Rozlučte se se vším, co je vám v tomto životě drahé a odejděte se ctí. V příštím životě a nových světech se snad opět setkáme." Ael (admin@meliorannis.com)

2014-10-27 17:49:56 - CS a podpory - obecná diskuze

ahoj,

pěkný podvečer.

chodil jsem s dětma po lese a tak trochu přemýšlím, co udělat s CS obecně, jak je koncipovat a jak to udělat do budoucna.
proto zkusím nadhodit pár otázek a odpovědí k zamyšlení a poprosil bych vás o reakce

proč vůbec CS jsou a proč byla zavedena - odpověď je mít možnost
a) vrátit prvoútok na mne vedený
a
b) v podstatě pomoci při kobercích sundat cíl dolů

-> čímž pádem se ptám

a) proč je omezená síla CS, neměla by být možnost vrátit CS bez omezení síly ?

b) proč CS vůbec jsou ?

c) jak jinak by se problematika CS dala vyřešit, napadá vás něco ?

d) jak se postavit k parciálním CS, má se do parciálního CS započítávat mrtvá síla a je fér, že do parcka jdou podpory o stejné síle ?

e) je nějaká návaznost vráceného CS na výši oživka nebo není, jak je tomu teď ?

Pak je tu ještě otázka vojenských podpor. V současném MA jsou podpory omezeny na dvě, Ale bylo tomu tak někdy v realitě nebo nějaké jiné hře?
A není třeba lepší vzít jenom jednu podporu, zato o síle několika? Takže nebylo by lepší jen omezit celkovou sílu podpor, které od paktářů chodí a pak si vybírat třeba i jednotlivé stacky a to do určité dané síly?
A jak by to bylo v obraně?

Když mi na to odpovíte, rozvíříte debatu na fóru nebo facebooku, budu rád za vaše názory.

Topic k tomuto tématu na fóru je http://forum.meliorannis.com/viewtopic.php?f=3&t=15.
Pokud nejste registrováni, mé jméno je Tomáš!

Na facebooku můžete diskutovat zde - https://www.facebook.com/MeliorAnnis?ref=bookmarks

Ael (admin@meliorannis.com)

2014-09-26 19:09:10 - Změna nastavení bestiáře

Ahoj,

v rámci toho, že si stěžujete na to, že v bestu chodí malé stacky, byla v tuto chvíli upravena konfigurace.

Stacků by mělo být stejně, ale měly by se generovat cca 3-4-krát vytší maximální stacky (teď je to cca 10k, takže max. co by se mělo objevit je cca 40k).

Upozorňuji, že toto není konečné "správné" nastavení a mlže dojít ještě k dalším úpravám (max. síla stacku, četnosti výskytu, poměry mezi neutrálními a barevými jendotkami, atd.).
Tyto úpravy by byly zvěřejněny.

Změna v konfiguraci se v bestu projeví v rozmězí od teď do zítřejšího rána. Během zítřka by již měl být bestiář stabilně naplněn.

Chci upozornit, že bestiář je navázán na vaši aktivitu. Čím víc jej budete navštěvovat a čím více budete bidovat, tak tím více jednotek se v něm objeví. Pro rýpaly - je nastaven určitý limit, takže to nepůjde do nekonečna.

Hezký večer
Ael (Admin)

2014-09-16 19:54:12 - Sraz MA 2014

AHOJ,

plánuji sraz hráčů MA. Pravděpodobná lokace buď Jizerské hory (preferované) nebo střední Čechy (vhodné asi pro více lidí).
Abych vůbec začal něco organizovat a zjišťovat, potřebuji alespoň přibližně vědět, kolik lidí by mělo zájem se zúčastnit.
Prosím tedy o vaše vyjádření k anketní otázce a případné komentáře.

Anketní otázku najdete zde (musíte se zaregistrovat a odpověď na kontrolní otázku je v kontrolní otázce)

--------------------------------------------------------------------------------------------------

http://forum.meliorannis.com/viewtopic.php?f=5&t=14&p=20#p20

--------------------------------------------------------------------------------------------------

Děkuji

Ael
(admin@meliorannis.com)
Ael (admin@meliorannis.com)

2014-08-15 13:04:00 - RESTART

ahoj,
MA bude odstaveno zítra po 21:00. Spolu s www. serverem bude zastaven i speed. server.

Předpokládaný restart nového věku v pondělí 18.8. po 21:00.
Speed server nebude spuštěn.

    Změny budou jen velmi kosmetické:
  • některé nové branky - zejména ty nižší
  • zrychlení přísunu TU
Hezký víkend
Ael (admin@meliorannis.com)

2014-08-11 21:04:46 - patch

Ahoj,

právě byl aplikován další patch:

- výrazné obarvení podpor v menu armáda
- doplnění max síly podporového stacku v obraně (najetí myši na sílu stacku ukáže max. hodnotu)
- další drobné úpravy/opravy

Pozn. Již delší dobu je pro plnou funkci MA zapotřebí zapnutý JavaScript. Nepoužíváme zatím žádnou knihovnu jako např. jQuery, všechny scripty si píšeme sami, takže pokud máte JS z bezpečnostních důvodů vypnut pro stránky MA si jej doufám můžete povolit.

Hezký večer

Ael (admin@meliorannis.com)

2014-08-10 13:54:32 - Příští vek - návrhy

Ahoj všem,

pokud máte nějaký nápad na změnu či vylepšení do nového věku, tak mi prosím napište.
Vaše nápady jsou vítány, všechny si schovávám i když je třeba hned nerealizujeme.

Díky a pěknou neděli
Ael ((admin@meliorannis.com))

2014-08-09 23:01:35 - Patch

Ahoj,

aplikován patch:

- finální oprava protů v zobrazení pořadí
- "fake" hlídka ve výpisu aliance
- oprava výpočtu lidí v hospodaření
- plus pár nepodstatných drobností

Hezkou hru
Ael (Admin)

2014-07-27 11:38:42 - Častečmá nepřítomnost

ahoj všem,
po pádu na kole mám pravou ruku v gypsu a pak mám dovolenou, takže tak 3 týdny budu jen v nejnutnějších případech.
aktualizace:
Mám sádru na ruce na tři týdny, takže jsem jen s levou rukou dost nefunkční.
Budu se věnovst jen nejnutnějším věcem, případný restart do nového věku ještě probereme.
Ael (Admin)

2014-07-23 21:31:06 - Pořadí

Change report

- opraveno zobrazení magické protekce v Pořadích
- opravena poznámka pod Pořadími

- opraveny některé drobné věci ve stylu

pokud se vám něco rozhodí (stránky Pořadí zejména) dejte ctrl+f5, aby se načetl nový styl

Hezkou hru

Ael Ael (Admin)

2014-07-21 22:48:48 - Stroj času

OPRAVENA CHYBA SE VSTUPEM DO STROJE ČASU. Nyní již do něj lze vstoupit. Ael (Admin)

2014-07-16 10:52:05 - Soutěž vyhodnocení

Výhercem je ID7863

správné odpovědi:

1) 6717
2) 165
3) 10

Jednotka Drak Šmak zapůjčena. Jednotka je smrtelná.

Ael Ael (admin)

2014-07-14 21:24:30 - SOUTĚŽ

Ahoj,

protože jsme si už dlouho nezahráli a na speed.meliroannis.com právě probíhá věk, kde je cílem rozdat 100 prv a za nejvíce ubráněných prv je titul tak si zasoutěžíme i tady.

TIPOVACÍ SOUTĚŽ

Otázky:
-------------------------------------------------
1) Kolik je k tomuto okamžiku (14.7.2014 21:10) rozdáno celkem vyhraných prvoútoků v celém MA (všechny provincie)?

2) Jaký je největší počet těchto prvotoků u jednoho hráče?

3) Jaký počet prvoútoky byl nejvíce ubráněn (tedy jeden hráč, kolik vyhrál prvoútoků na sebe)?

Vyhodnocení:
-------------------------------------------------
(ABS(Tip - skutečnost z otázky 1))) + (ABS(tip - skutečnost z otázky 2))) + (ABS(tip - skutečnost z otázky 3)))

Vyhrává ten, který bude mít nejmenší součet.
Při shodě jsou dvě výhry.

Do kdy můžete tipovat:
-------------------------------------------------
Do zítřka 21:00. Tipujte prosím pouze do provi 780.

Výhra:
-------------------------------------------------
Zapůjčení jednotky Drak Šmak na týden pro výherce na jeden týden. Ael (Admin)

2014-07-11 13:27:52 - NOVINKY

Ahoj,

zatím nefunguje indikace přítomosti adminů, nicméně to jednou určitě bude. Já vím, že některé věci nejsou dodělané a nefungují úplně ideálně, ale bohužel musím i pracovat a věnovat se rodině.

Proto bych vás chtěl znovu požádat o shovívavost, pokud budeme implementovat nové věci a možná i trochu pomoci s odlaďováním.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
BUGY A KOMINUKACE S ADMINY
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Co se týče herním záležitostí, tak prosím sledujte tyto pokyny:

- hlášení případný bugů prosím realizujte přes odkaz Nahlásit BUG vpravo dole (má ho každý!)

- v případě jakýchkoli problémů se obracejte na mne do admin provi (ID 780) nebo pokud je to opravdu urgentní, tak prosím napište e-mail na admin@meliorannis.com

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MA WIKI - MAKIPEDIE
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

V minulých dnech jsme implementovali přímé napojení MAKipedie (wiki.meliorannis.com) na databázi, takže všechny informace o jednotkkách jsou automaticky aktualizované okamžikem změny v databázi.

Na MAkipedii budou aktualizovány také informace o kouzlech a budovách. Správcem MAkipedie je Kira, který je zároveň i hlavní Helper (ID 791).

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
DISKUZNÍ FÓRUM MA
------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Stále hledáme někoho, kdo by byl ochoten spravovat diskuzní fórum (forum.meliorannis.com). Ideální by bylo, kdyby uměl také administrovat phpbb.
Pokud má někdo zájem pomoci, tak prosím napište mě.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
DALŠÍ NOVINKY
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Připravujeme (hlavně díky veliké pomoci Ještěrky z Jezdců Apokalypsy) MA Tutorial. V současné době je tutorial ve stadiu přípravy, chtěl bych jej dodělat nejdéle do konce tohoto věku.
Doufám, že i staří hráči najdou něco, co nevěděli a hlavně, že to pomůže nováčkům.

Mohutně se zamýšlím nad implementací tzv. master accounts. Cílem je jen jeden login do obou serverů, historie hráče včetně jeho výsledků na branách, dosažených titulů a také třeba herního skilu (statistiky bojů * počty prv, ubráněných hAR, těch záhádných čísel IX na konci věku atd.). Dělám zatím prvotní testy, takže nemohu slíbit, že to vůbec půjde a kdy toto bude implementováno, ale snad se to povede.

Již jsme se v podstatě rozhodli, že začneme psát MA od nuly v programovacím jazyku Python a frameworku Django. Důvod je to, že v současném kódu je zmatek, mnoho reziduí po různých změnách atd.
Kdy a jak bude nový kód je zatím ve hvězdách, nicméně doufám, že se to podaří rozjet rychleji, protože pravda je, že je to dost práce a všichni to děláme ve volném čase a zadarmo.

Ke startu nového věku by měl přijít e-mail s upozorněním, že věk začal ;) Stejně tak bych chtěl posílat e-mail v okamžiku, kdy padne město.

Tak koukám, že jsem se rozepsal ;) Pokud jste dočetli až sem moc děkuju a přeju pěkný víkend a hezkou hru.

Ael
admin@meliorannis.com Ael (admin)

2014-06-30 23:10:43 - SPEED server

SPEED server byl právě restartován. Ael (Admin)

2014-06-18 22:32:19 - Hlášení BUGŮ

AHOJ všem,

pokud máte styl Default (pro ostatní to dodělám), tak se vám po znovubačtení stylu (většinou pomůže ctrl+f5) změní spodek stránky. V pravém dolním rohu uvidíte odkaz Nahlásit BUG.

Všechny případné bugy prosím hlašte tímto způsobem, zapisují se rovnou do databáze.
Před odesláním bugu se prosím podívejte, zda již není hlášen (seznam najdete zde - http://www.meliorannis.com/login.html?akce=bugwish).

Seznam ještě aktualizuji a pročistím. Ael (Admin)

2014-06-11 23:05:52 - Styly

Ahoj,

opraveny styly, zejména pro mobil. Co se mobilů týče, tak uvítám vaše reakce, názory a případně rady, jak by to mělo vypadat.

Hezký večer

Ael

P.S.: je možné, že jsem si ještě nějakých věcí nevšiml, tak mi kdyžtak napište, kdybyste něco objevili. Ael (Admin)

2014-06-11 20:54:05 - Oprava bugů

Ahoj,

bug s věznicemi opraven - je možno vězně prodávat nebo je integrovat do provincie nebo vysublimovat do many.

Jak jste byli informováni Honzou v průběhu večera ještě přijde další oprava. Bude se zejména týkat:

- oprava zobrazení diskuzního fóra
- oprava zobrazení skinu mobile
- pokud stihnu, tak oprava změn nastavení skinu - někteří s tím měli problém

Díky za pochopení

Ael

P.S.: problém s příjmem zlata z populace byl opraven již v noci Ael (Admin)

2014-06-10 11:48:08 - Magické brány

Ahoj všem,

rádi bychom se bavili o systému magických bran v MA. Pokud máte nějaké nápady, tak je prosím pošlete na ID 780 Administrátor.

Na diskuzní fóru bude založeno vlákno pro vaši diskuzi.

Hezký den

Ael (admin@meliorannis.com) Ael (Admin)

2014-06-10 11:45:30 - Diskuzní fórum

Dobrý den,

sháníme někoho, kdo zná velmi dobře diskuzní fórum phpbb. Pokud mezi ně patříte a máte zájem pomoci, tak se prosím hlašte na ID780 Administrátor.

Může to být třeba i váš známý, který MA nehraje. Hlavně neposílejte kontakty na babičky ;)

Předem díky

Ael (admin@meliorannis.com) Ael (Admin)

2014-05-07 23:08:27 - RESTART

Restart serveru byl proveden. Seznam změn naleznete níže.

1)
    po dosažení třetí brány bude mít nováček možnost žádostí adminovi 'zkonvertovat' do normálního stavu za cenu
  • -20% slávy
  • -20% rozlohy
  • -15% expů kouzel


2)
výrazné snížení mrtvé z mag. laboratoří z 45 na 5

3)
    brány
  • nové složení a nastavení sil bran
  • odměna v podobě speciální jednotky pro prvního pokořitele dané brány (jednotka může umřít a už se nevrátí)


4)
    kouzla
  • láska lesa je seslatelná ve třetím i čtvrtém kole
  • osvícení, hlas krve, třicet stříbrných - snížení účinku o 10%
  • přání - max. možný přírůstek snížen ze 7 na 5 TU
( u kouzel si vyhražujeme možnost úpravy v průběhu věku ! )

5)
    jednotky
  • mámení - zvýšena damage a brnění o 15% a životy o 10%
  • gargoyl - zvýšena damage o 22%
  • meluzína - zvýšena damage o 19%
  • gryf - posíleno brnění o 32%
  • apoštol - zvýšena pohyblivost na 2
  • paladin - sníženo brnění a životy o 2%
  • zelený drak - zvýšena damage o 15%
  • vlk - sníženo brnění o 1%
  • ohnivec - zvýšena pohyblivost na 2, snížena damage o 15%
  • upír - zvýšena damage o 20%
  • rarach - posíleno brnění a životy o 20%
  • fantóm - sníženo brnění a životy o 1%
  • gremlin - zvýšena damage o 10%, posíleno brnění a životy o 1%
  • vodní drak - zvýšena damage o 23%
  • nemrtvý drak - zvýšena damage o 18%


6)
    rozestup mezi branami
  • 240 TU


7)
    sláva na město
  • 3 000
    rozloha na město
  • 45 000 hAr


8)
odebrání bonusu za NK

9)
zkrácení intervalu na změnu barevných ochran

10)
zrychlení serveru - 1 TU za 8 minut Ael (Admin)

0000-00-00 00:00:00 - MĚSTO PADLO

Restart serveru v pátek 16.1.2015 v cca 21:00 - 21:30. Předběžné info o změnách - Parametry jednotek zůstanou v podstatě nezměněné, dojde jen k opravdu malinkým změnám. Pokusím se projít logy kouzel a prvést případnou opravu, ale nevím, zda to stihnu, takže je možné, že kouzla vyšších bran budou případně opravena v příštím týdnu. - Co se také nezmění je nastevní oživka a aukce. Zdá se, že vše funguje a proto nevidím důvod dále měnit. - Čekají vás úplně nově postavené brány. Tentokrát je testuji s min. 4 armádami různých povolání a skladby. Doufám, že vám dají opět zabrat! - Tituly budou uděleny asi v neděli, maximálně začátkem příštího týdne. - Krátce po restartu bude ještě nahozena poslední aktualizace (popis změn přijde) a pak už se opravdu soustředíme pouze a jenom na nový kód. Další informace zítra během dne. Hezký večer Ael (Admin)