30 | 2013-12-28 | |
výpis údajů při stavění Tah č.: 2585 / zbývá 328 zl: +2523, mn: +14326, pp: -275 Stavitelé postavili 1 budovu / celkem 21 x Magická laboratoř
624,1,11860,571,11860,-200.0000,-200.00,0.00,0,progresivní 3000,0,0,,Sídlo verbířeNalezeno 0 nových hAR, cena: 99 zl Do armády jste narekrutoval 96 x Železná panna, celkem 2016
Cena za jednotky: 1104, 2592, 0
Psal Hnědka (5951):
takže předpokládám že to dělá pokud máš něco pozastavěné ve frontě stavění, já pozastavil sídlo verbíře a stavěl magickou laboratoř | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
Přispějte
Chcete přispět na provoz MA? Pokud ano, pošlete libovolnou částku na transparentně vedený účet u FIO Banky a.s.
Číslo účtu je: 2000640234 / 2010
IBAN: CZ3720100000002000640234
BIC kód/SWIFT: FIOBCZPPXXX
Za vaše příspěvky předem děkujeme!
Obecná chyba | Chyba v kouzlech | Návrh k implementaci | Návrh k diskuzi |
42 | 2014-03-08 | |
přírůstek populace Ahoj, všiml jsem si rozdílů přírustku populace v hospodaření a v tom, co skutečně přibývá při odehrání tahu. Tohle se mi píše při odkliknutí tahu:
Sesílání Všechraň bylo dokončeno na 7021
zl: -3425, mn: +6186, pp: +1002 Nalezeno 4 nových hAR, cena: 99 zl Do armády jste narekrutoval 1125 x Kobold, celkem 71238
Cena za jednotky: 337.5, 3375, 0
a tohle se mi ukazuje v hospodaření:
Celkem za tah -3476.04 6096.34 468
rozdíl zlata a many je dán tím rekrutem koboldů, ale co ta populace? SKutečně mi přibývá těch 1k lidí - ale podle mých výpočtů (založených na pozorování MA v minulých věcích) by to mělo být těch 468. Těch 1002 bych měl při daních 1%.
_____________
Ja len, že v hospodárení mi ukazuje, že mám -1387 pop/ TU
O.T. 9150
Zdroj zl/TU mn/TU pp/TU
Stavby a Budovy * 6838 66215 684.05
Poddaní 3480 0 1912.2
Armáda -26883.25 -22061.69 -3983.76
Celkem za tah -16565.25 44153.31 -1387
no po odohratí ťahu, mi pop pribudne
Tah č.: 9151 / zbývá 0 zl: -16565, mn: +44153, pp: +800 Nalezeno 1 nových hAR, cena: 99 zl Do armády jste narekrutoval 1311 x Zombie, celkem 193143
Cena za jednotky: 1311, 0, 131.1 | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
49 | 2014-07-02 | |
Popis chyby nebo návrhu: | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
50 | 2014-07-04 | |
přírůstek lidí Tah č.: 1577 / zbývá xyz zl: +2775, mn: +1838, pp: +2085 Celkem za tah 2786.84 1753.83 538 prosim o provereni bugu s prirustem lidi respektive ve spravnem zobrazeni v hospodareni dekuji (ten prirust v upkeepove fazi mi prijde vpopradku, ale zobrazeni v hospodareni je asi spatne | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
55 | 2014-07-29 | |
Popis chyby nebo návrhu: sice mi to nevadi, ale v menu stavet nemam ke staveni zadne hospodarske budovy tudiz to asi nespadlo. Dve seslani zpet mi jich to schodilo 12 a ke staveni tam byly. Mimo - od posledniho uspesneho seslani na nepritele mi to proslo 4* na sebe Mágové jsou viditelně nervózní - něco očividně není v pořádku. Sesílání Povodeň bylo dokončeno na 1563 Bylo zbořeno 10x Hospodářská budova, zaplaveno 20 hAR a zabito 16416 lidí. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
56 | 2014-08-06 | |
Popis chyby nebo návrhu: ahoj, neuklada se mi nastaveni utoku. Vzdy mi to napise nastaveni ulozeno, ale kdyz zadam zautocit tak to mam jako predtim. Konkretne se to tyka skoku, nekterych jsem koupil vetsi mnozstvi a rad bych je posilal do utoku vsechny, ale nastaveni utoku me ignoruje | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
57 | 2014-08-11 | |
Popis chyby nebo návrhu: V top20 nejsou videt IDcka. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
59 | 2014-08-19 | |
Popis chyby nebo návrhu: Je v pořádku množství zlata a populace do začátku, nebo se ten desetinásobek oproti minulým věkům přihodil omylem? Zlato: 149999 Populace:149999 | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
60 | 2014-08-23 | |
Popis chyby nebo návrhu: nezobrazuji se kouzla v boji | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
61 | 2014-08-28 | |
Popis chyby nebo návrhu: neda se cerpat z paktu. Pod "prijmout pakty" by udajne melo byt i "cerpat", nicmene u me neni. Printscreen obrazovky mohu poslat. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
62 | 2014-08-28 | |
Popis chyby nebo návrhu: vyresen problem s cerpanim | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
63 | 2014-09-02 | |
Popis chyby nebo návrhu: | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
64 | 2014-09-02 | |
Popis chyby nebo návrhu: | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
65 | 2014-09-02 | |
Popis chyby nebo návrhu: | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
66 | 2014-09-04 | |
Popis chyby nebo návrhu: ahoj, ty se mstis sparťanům? Od vcerejsiho updatu mám sesivane MA na mobilu. Leva půlka je klasicky skin a práva je bila. Obavám se ze na denním světle to bude nečitelné. Používám skin pro pc. Prohlížeč na mobilu mám operu. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
67 | 2014-09-04 | |
Popis chyby nebo návrhu: v rolovacich menu (vyber jednotky pro rekrut, nastsveni kouzel v boji atd) neni citelny text. Ma stejnou sedou barvu jako ta roleta. 2) na tabletu mam cerny pozadi macka, ale kdyz posunu obrazovku vpravo tak vse co se objevi napravo tak ma bile pozadi. Obe popsane chyby se projevuji na tabletu ipad2. Skin mam defaultni. Na pocitac se dostanu az v pondeli, mobil mam ted vybitej tsk pripadne pozdeji doplnim jak je to na nem. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
68 | 2014-09-08 | |
Popis chyby nebo návrhu: Objevuje se mi text jen v html/ nalevo podklad bílý. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
69 | 2014-09-15 | |
Popis chyby nebo návrhu: nevim jestli to je bug nebo si ze me red dela srandu ale nevidim u nej alianci a to jak v moznych cilech tak ani kdyz si ho spehnu https://www.dropbox.com/s/gge1chiqcmiu2fb/red.htm?dl=0 | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
70 | 2014-10-17 | |
zkouška Popis chyby nebo návrhufff | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
71 | 2014-10-17 | |
Popis chyby nebo návrhu: nepremozitelny krotitel v poradi nenií videt nazev jinak | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
72 | 2014-10-22 | |
Chyba v poště Při vyhledávání pošty nefungují výpisy dnů od 17.10. dál (asi od aplikace toho mocného patche). Pošta-Hledat-Vybrat a pak se to sekne (ve FF to hlásí jakési zacyklení skriptu). | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
73 | 2014-10-22 | |
Zvláští upozornění na útok Přišlo mi upozornění na dva útoky, které ve výpisech útoků nemám. Pokles o 37% na 290348. Utoky: 10:26, 7:46 A myslím, že jsem nepoklesl (možná mi někdo poslal falešnou hlídku, nebo tak, a nějak to zablblo, těžko říct). | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
74 | 2014-10-23 | |
sodoma zranenie neni toto nahodou bug?? nezranuje nahodou do plneho poctu remorhazou? 1137? 45 x Víla -> 967 x Remorhaz zabito: 0, zbývá: 967 / 1137 zraněno: 0% brnění zbývá: 80% Prizrak sesílá "Sodoma" Ostrý záblesk světla proťal bitevní pole. Kouzlo zabilo nepříteli část jednotky Remorhaz v počtu 72 a zranilo ji za 9% 2 x Ďábel -> 895 x Remorhaz zabito: 0, zbývá: 895 / 1137 zraněno: 5% brnění zbývá: 80% | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
75 | 2014-11-05 | |
Výpisy soubojů Ve výpisu chyby v poště, se jednotky, které nemají cíl, automaticky obarví na šedo, takže není poznat že třeba patří útočníkovi nebo mě (což posléze poznám, když vím, že nemám medvědy, že). Ale trochu to ubírá na přehlednosti. příklad: příklad nebude, nevleze se sem! | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
76 | 2014-11-07 | |
Popis chyby nebo návrhu: Zmizelo mi CSko z výpisu utoku ... 8200 Dračí jezdec 1333 Mrazivý Větr | Zbývá: 1 den 23 hodin 55 minut 25 sekund 3250 Artiah | Zbývá: 1 den 23 hodin 56 minut 28 sekund 1407 sedrik | Zbývá: 0 dní 23 hodin 47 minut 29 sekund | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
77 | 2014-11-07 | |
Popis chyby nebo návrhu: Sorry asi to bylo dele než 24h :) Zapisoval jsem to do Hulasu a oficialni vypis jsem neměl .... | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
78 | 2014-11-17 | |
nelze vystoupit z aliance Popis chyby nebo návrhu: ...mám dojem, že jsem při předchozím pokusu dokonce i vystoupila, ale ráno jsem byla zase členem :-) | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
79 | 2014-11-18 | |
Tréninková aréna Psal Poslední drakobijce (8104): navrh na zmenu kuzla do buduceho veku: | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
80 | 2014-11-22 | |
Co takhle misto tech dementnich soutezi si dat trochu te prace a poupravit trochu to menu? To ze ma clovek dluh u banky zjisti mnohdy az kdyz prijde exekuce a sebere mu ranec zlata......ve starem a DOBREM macku to bylo alespon patrne, tady musi clovek lezt do x polozek. To same se tyka i cerpani many nebo zlata, taky je to uplne v p.... | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
81 | 2014-11-25 | |
Cena budov Navrhuji doplnit cenu postavení budovy do parametrů a na WIKI. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
82 | 2014-12-01 | |
Ochrany z bran Co třeba stabilní efekt magické obrany o 5% za každou bránu? Nebo lépe: 1.-2. brána o 5% 3.-4. brána o 4% 5. brána p 3% 6. brána p 2% 7.brána o 1% Celkově o 24%, a snížilo by to nutnost stavět tolik laborek. Samozřejmě není to moc, ale aspoň nepatrná výhoda pro brankáře. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
83 | 2014-12-05 | |
vládce tmy nesmysl Popis chyby nebo návrhu: do zaštítované armády mi dal parcko na singlu vládců tmy ze síly cca 70k a výsledek!?!! S 1709 Califax Tchibo Exclusive 0:01 73548 33.89 csko prošel 13 : 66 | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
84 | 2014-12-08 | |
jednotky za brany no ten system bonusovych jednotek na zbytek veku pro prvniho co streli nejakou branu mi prijde dost nefer... melo by to byt nejaky omezeny | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
85 | 2015-01-04 | |
NAVYSENI ODMEN NEFUNGUJE brány generují odměnu - tyto odměny byly zejména na vyšších branách navýšeny na sedmicce jsem dostal 40k zlata... na sestce mi to vzalo manu... a ostatni jsou na tom podobne... tak mam dojem ze to je neodpovidajici :) | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
86 | 2015-01-16 | |
Popis chyby nebo návrhu: neni videt v menu aliance kdo je nebo neni online :) to jako naschval nebo to je dalsi bug | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
87 | 2015-01-21 | |
Čerpání many v ali Čerpal jsem před dvouma minutama, a pak sem klikl znovu na stejnýho paktaře a napsalo mi to. Limit Vašeho aliančního partnera je již vyčerpán. Čerpat můžete pouze jednou během 12 hodin. (9.98 hod.) Takže se mi zdá že tam dvě hodiny chybí. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
88 | 2015-01-25 | |
2x zaplaceno bance Popis chyby nebo návrhu: Klikl jsem zaplatit bance a zaplatilo me to 2x bance | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
89 | 2015-02-04 | |
aukce v bestu Popis chyby nebo návrhu: vydrazil jsem 3 staky strelcu z bestu a ani jeden stack mne neprisel | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
90 | 2015-02-06 | |
Ochrana před ženami Pouze sesilatel 500 1000 3 Sesláním tohoto kouzla se vytvoří magická bariéra, která sníží šanci na úspěšnost seslání nepřátelských kouzel fialové magie.POZOR: z následujících kouzel se můžete naučit jen 5: Ochrana před dobrem, Ochrana před zemí, Ochrana před myslí, Ochrana před větrem, Ochrana před ženami. nějak nechápu upozornění, že z následujících 5 kouzel se můžu naučit JEN 5 ? | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
91 | 2015-02-08 | |
oživko Popis chyby nebo návrhu: nevím jestli by mohl být nějaký jiný důvod ale nefunguje mi oživko.. sice je 60% ale po dvou parckách na mě se mi neoživilo vůbec nic | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
92 | 2015-02-11 | |
BUG v Hádánkách Už jsem o tom mluvil i s Morgolothem, který problém s Hádankami reportoval. Mám Hádanky skoro na 50% a podle mě ještě ani jednou neprošly správně buď zabíjí nepříteli 0 síly nebo pár stovek síly a to i když projdou naplno, před nimi projde i zatmění mysli a bitvy jsou kolem 120k čisté síly jediné co na nich funguje je to, že se trénují stejně jako ostatní kouzla .. jenže k čemu mi to je, když v bitvě mají prakticky nulový účinek :( | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
95 | 2015-02-24 | |
Popis chyby nebo návrhu: Hlavně nechapu kam se mi podelo 1400 síly nic jsem nepropustil ani nedošel vypis že by někdo fajtil. Odeslal jsem poštu a najednou si všimnu že se zmnenila čísla . čas cca 17:20 Síla P.:151903 Síla P.:150553 | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
97 | 2015-03-09 | |
MA wiki Popis chyby nebo návrhu: chyba v MA wiki Křídla: Zvedá to cca %trénovanosti/2*100%, takže na 50% pokud projde, zvedá stacky do velikost 25% síly army. K síle army se přičítají i podpory, takže když vám přijde celkem 50% v podporách, tak Křídla pošlou nahoru vše po velikost stacku 150% : 4 = 37.5%!!! Proto hodně záleží nejen na skladbě vlastní armády, ale i na tom, kolik přijde podpor. te´d už chodí jmax 2* 20% tzn 40% | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
98 | 2015-03-19 | |
nekroskop Nekroskop Pokud se soustředíte na obranu a máte armádu postavenou na štítu z Mumií, tak toto kouzlo nemůžete opomenout. Z části mrtvého nepřátelského stacku vytvoří nový stack nemrtvých jednotek (typ vytvořené nemrtvé jednotky záleží na tom, z jaké mrtvé jednotky byla stvořena. Např. z Hoplita vytvoří Mumie, z Harpyje Upíry, z Rudých draků Lichy,..). Od věku 6.15 vytváří jednotky dle nejsilnějšího stacku kouzlícího hráče. proč mi tedy nekroskop vytvořil stack upírů když mám mumie | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
99 | 2015-06-23 | |
Popis chyby: 1. dobyvatel města minulého věku Bobek (1382) | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
100 | 2015-07-22 | |
ZAUTOCILO MI TO ACKOLIV SEM MEL EN 44PCT ARMY BUG Zaútočit na (ID nepřítele): Celková síla posílaná do útoku : Do prvoútoku (nebo parciálního protiútoku) lze poslat minimálně 75 % celkové síly armády, nyní posíláte % Jednotky v boji A ME TO ZAUTOCILO A TO JSEM ESTE NASTAVOVAL ZE TAM NEMA JIT JEDEN PALADIN 1 x Práče Poz. Str. 100.00% 14 x Kamenný obr Poz. Str. 100.00% 1 x Apoštol Let. Boj. 40.00% 400 x Zealot Poz. Str. 100.00% 1 x Anděl Let. Boj. 40.00% 118 Popis chyby nebo návrhu: | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
101 | 2016-03-11 | |
Neoznaceni magicke protekce Popis chyby nebo návrhu: Momentalne mam v vypisu utoku hrace Biopekace u ktereho je striska coz znamena ze ma magickou protekci. Ale kdyz se podivam do poradi hracu tak u Biopekace magicka protekce neni poznamenana. Tak se prosim podivejte kde je chyba. Dekuji. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
103 | 2017-04-24 | |
Sodoma - posilit Popis chyby nebo návrhu: Kouzlo Sodoma je strasne slabe ve srovnani s ostatnimy kouzly pro 3, 4 kolo. Zabije minimum a zrani za 2% s expem 70% plus... Zran od Nekra s polovicnim expem dela 10% bezne, proste nesrovnatelne. Je mi jasne ze je to oroti Zrani nesrovnatelne, protoze Sodoma je dvoukolova zalezitost, kdezto Zran je jednokolova, ale i tak je to kouzlo naprosto nepouzitelne a stve me, ze jsem do jeho expeni investoval tolik casu/many/fajtu...:( | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
104 | 2017-05-03 | |
nejsou věznice.. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
105 | 2017-10-01 | |
pohraniční nájezdy pohraniční nájezdy berou více než 30 tis. lidí, jak je v popisku | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
106 | 2017-10-08 | |
kde jsou věznice ? | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
107 | 2017-10-08 | |
nejde zrušit rekrut.. msím dát 1ks a pak to natočit,aby se vypla fronta rekrutujících. dík | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
108 | 2017-10-08 | |
trivial - odehraju 2 nebo vice kol pri rekrutu jednotky X - po prvnim odehranem kole se napise spravny pocet jednotek - od druheho kola se citac vynuluje a vypada to, ze si predtim zadne jednotky nemel - opile nebo zdrogovane hrace to muze vydesit | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
109 | 2017-10-09 | |
nejak divne vidim pocet jedotky pri rekrutu Tah č.: 8784 / zbývá 306 zl: +4 090, mn: +24 024, pp: -49, Nalezeno 0 nových hAR, cena: 99 zl Do armády jste narekrutoval 16 x Paladin, celkem 1 224 Cena za jednotky: 1203.2, 2208, 0 Tah č.: 8785 / zbývá 305 zl: +3 991, mn: +23 803, pp: -49, Nalezeno 4 nových hAR, cena: 99 zl Do armády jste narekrutoval 16 x Paladin, celkem 17 Cena za jednotky: 1203.2, 2208, 0 Tah č.: 8786 / zbývá 304 zl: +3 891, mn: +23 582, pp: -48, Nalezeno 2 nových hAR, cena: 99 z | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
110 | 2017-10-09 | |
asi o tom tez vis, ale nefunguje mi tlacitko nahoru (pod postou a na hlavni screen). Pouzivam Chrome na windows 7 | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
111 | 2017-10-09 | |
Posel nefunguje "sbalení" voj. posla v poště | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
112 | 2017-10-09 | |
rozvržení ahoj, rozvržení obrazovky je roztažené tak, že musím neustále posunovat lištou, což je dost otrava | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
113 | 2017-10-09 | |
Ikony protekce V levém menu má vojenská protekce modrou ikonu. V pořadí hráčů má žlutou. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
114 | 2017-10-09 | |
Vylepšení pro Možné cíle Napadlo mě, zda by nešlo přidat do výpisu možných cílů i provincie pod 80% síly. Třeba od 65% s tím, že by byly buď nějak oddělené nebo jinou barvou, ale nejlíp asi jen s ikonou pro "provincie je příliš slabá". Jde o to, že člověk když útočí, většinou leze dolů a chce vidět co je pod 80% síly. Tahle možnost mi hodně chybí. Málokoho zajímají cíle 130% a víc. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
115 | 2017-10-10 | |
Vlajky u jednotek Super věc, ale černá a šedá vypadaj skoro stejně a bílá je spíš šedá. Vim, že máš čas řešit podobný kraviny, ale nudim se v protu, tak otravuju. :D | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
116 | 2017-10-12 | |
Cus jsem na mobilu a v poste nevom jak poslat postu na admima. Nicmene neslo by si na hlavni stranku hodin button sesli na sebe kouzlo ze seznamu? | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
117 | 2017-10-13 | |
Bug - best Ahoj, prodej v bestu mě již po druhé odhlásil. Zadám jednotku do bestu a dám prodat a jsem na úvodní stránce. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
118 | 2017-10-13 | |
Bug - best Tak to vypadá, že vyhlašuje "dvojklik". | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
119 | 2017-10-13 | |
Uz nekolikrat se mi stalo, ze po bidu jednotky v bestu jsem byl odhlasen z macka. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
120 | 2017-10-13 | |
Moc velká šířka Mám s google chrome i s mozillou rozhozený formát. Musím pak posouvat doleva / doprava, což není úplně praktické. A to mám přitom širokoúhlý monitor. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
121 | 2017-10-20 | |
Best stale hapruje, spehovani zobrazovaneho ID u bidu jednou nejde vubec, nebo to vyhodi z macka uplne. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
122 | 2017-10-23 | |
Pohranicni najezdy nemaji strop v zaplneni veznic. Heh - asi bug ne? Pohranicni najezdy nemaji strop v zaplneni veznic. Zaplnění věznic:69 644 (132 %) | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
123 | 2017-10-31 | |
Odhlášení ze hry místo nákupu Od nasazení nového kódu se mi nepravidelně stává, že když si v bestiáři označím požadovanou jednotku a kliknu na "koupit", systém mě místo bidnutí odhlásí ze hry a musím se znovu přihlásit. Jednotka zůstane neoznačená a musím se o její bidnutí po přihlášení pokusit znovu. Někdy se to stane opakovaně a bidnout se mi podaří až na třetí nebo čtvrtý pokus, jako právě před chvílí (16:52-16:53). | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
124 | 2017-11-04 | |
Nedotočená dodávka ztrácí 14.15% síly armády, Bowen ztrácí 38.42% síly armády Nedotočená dodávka vyhrál legendárni boj, ověnčený 18/3 b. slávy sily: 372906.882386 / 320115.263131 || 297659.675029 / 183292.045129 Nedotočená dodávka získává 474 hAR, 47065 zlata, 16662 lidí zajato, ničí 13 budov. predtim jsem neprosel a doslat 1500har D | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
125 | 2017-11-05 | |
hele a tohle je taky dobry :D Zdago ztrácí 15.39% síly armády, Nedotočená dodávka ztrácí 15.91% síly armády Zdago vyhrála legendárni boj, ověnčený 10/11 b. slávy sily: 455302.571167 / 385224.962707 || 427431.076313 / 359419.021471 Celkový zisk slávy útočníka snížen o 2 b. pro přílišný rozdíl ve slávě. Vyjmenované poklesy zisku jsou již započítány do celkové slávy z boje. Zdago získává -45 hAR, 1916 zlata, -1538 lidí zajato. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
126 | 2017-11-05 | |
za tohle ma prot, neco se posralo, ale za me je to rozhodne dobre, proste tri prva prot, kdyz nekdo neprojde tak at proste prohraje o setinu a tim padem neprosel, to ze neprosel o procento ale boj v uvozovkach vyhral ale nic z toho nemel je picovina C 8809 Divoký bouřlivák Thaxllssillyia Eastwick (1:05) 46:54:55 335645 90.61 prvoútok nevráceno prošel U 14 : 16 F 7862 Zdago Brigáda Jihočeský Pravdy (2:38) 45:21:39 514574 138.91 prvoútok nevráceno prošel U 15 : 16 M 9 | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
127 | 2017-11-05 | |
taj to mas vole Posel vojenský 2017-11-04 21:46:06 Předat Předat alianci "Markýz Nedotočená dodávka" (1382) zaútočil na "Markýz JFK" (9176) [ Tento útok je prvoútokem ] K armádě 1382 se připojilo 489 x Zealot od "Alibaba" (9298)K armádě 1382 se připojilo 39 x Archanděl od "Alibaba" (9298)K armádě 9176 se připojilo 161 x Zlatý drak od "Melounová Hochštaplerka" (9263)K armádě 9176 se připojilo 142 x Lich od "Divoký bouřlivák Thaxllssillyia" (8809)K armádě 9176 se připojilo 27 x Tempest od "Di | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
128 | 2017-11-06 | |
PARCKO NA 600K ZISK HLÍNY Plšík ztrácí 13.48% síly armády, Radar ztrácí 14.53% síly armády Plšík vyhrál legendárni boj, ověnčený 13/10 b. slávy sily: 427826.658855 / 370140.440293 || 421188.271772 / 359956.406555 Plšík získává 1322 hAR, 4824 zlata, 31266 lidí zajato, ničí 234 budov. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
129 | 2017-11-07 | |
paktář na mě sesílá barvy modrou a fialku. Měla jsem aktuální stav barvy 0, čekala jsem, že to vyřeší všechraň - nevyřešil, barvy jsou i po přemazání mým všechraněm pořád na nule. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
130 | 2017-11-07 | |
Brutální ztráty jak harů tak budov: Temný vládce co spí sladce ztrácí 15.88% síly armády, Plšík ztrácí 16.9% síly armády Temný vládce co spí sladce vyhrál legendárni boj, ověnčený 13/12 b. slávy sily: 512946.694367 / 431443.024517 || 426068.015163 / 354054.935365 Celkový zisk slávy útočníka snížen o 0 b. pro přílišný rozdíl ve slávě. Vyjmenované poklesy zisku jsou již započítány do celkové slávy z boje. Temný vládce co spí sladce získává 4337 hAR, 1054 zlata, 31500 lidí zajato, 120325 lidí | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
131 | 2017-11-12 | |
Parciální útok Šnek ztrácí 18.26% síly armády, Karnak ztrácí 19.17% síly armády Šnek vyhrál slavnou bitvu, oceněnou 8/7 b. slávy sily: 205180.727712 / 167704.307104 || 204669.953182 / 165420.836889 Šnek získává -351 hAR, 551 zlata, -5153 lidí zajato. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
132 | 2017-11-13 | |
Mana: -2 322 (-9%) | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
133 | 2017-11-17 | |
Klamné manévry | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
134 | 2017-11-21 | |
ked kliknem na tlacitko NAHORU tak to nic neurobi :) a chcel som vyskusat bug report ;) | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
135 | 2017-11-23 | |
Bestiar Vjedu do bestu, kliknu na polozku, dam koupit a vyhodi me to z provi | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
136 | 2017-11-25 | |
Kouzla - válečník - zastrašení Ahoj, tak já celou dobu žiju s tim, že zastrašení je 3. a 4. kolo nebo aspoň 4. a ono jde jen ve 3. Podle MA Wiki by mělo být ve 4. kole a neni, viz níže. "Celkové použití kouzel v boji je jak v obraně tak v útoku u Válečníka většinou takovéto: Vůdcův pohled (Zapomnětlivost), Hrdinství, Hrdinství, Zastrašení." Válec sice neni magický povolání, ale podle mě se na tohle už ani moc nehraje. Jde o to, že to kouzlo je prakticky k ničemu, protože trénovanost kouzle jen v 1 kole je k ničemu. A kreje | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
137 | 2017-11-30 | |
Bestiar Udelej stim bestem neco vcera od 20 hod pomale nic neslo | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
138 | 2017-12-11 | |
Hrdinství nefunguje Nevim, jak mam něco reportovat, když sem nedám výpis... :D | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
139 | 2017-12-12 | |
Mag. ochrany + hlídka Pro lepší analýzu kouzel by nebylo špatný napsat, ať lidi na speedu nepoužívaj ochranu proti magii. Další věc je, že chodí hlídka i ze speedu a už tu pár lidí psalo, že jim choděj maily a nic se neděje. :) | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
140 | 2017-12-13 | |
Tréninková aréna zaíjí spec. jednotky. Tah č.: 7517 / zbývá 74 Sesílání Tréninková aréna bylo dokončeno na 9361 Jednotky se vrhají po hlavně na své druhy, bojují, jako by ani nešlo o cvičení. Zkušenost jednotky Bezhlavý rytíř stoupla o 0.53 %, avšak jedna jednotka podlehla způsobeným zraněním. Zkušenost jednotky Černý ork stoupla o 0.48 %, avšak jedna jednotka podlehla způsobeným zraněním. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
141 | 2017-12-15 | |
Nelze útočit - SPEED Něco ladíš na speedu? Při útoku mi výpis končí tak ve 3/4 a dál to nevede. Pošta nepřijde a ve výpisu útoku ten útok není. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
142 | 2018-01-07 | |
Chyby SPEED Ahoj. Po delší době jsem zkusil zase speed a stále tam nejde útočit (útok nedojde do konce, neprovede se) a stále tam nefunguje hrdinství (nulový efekt kouzla). | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
143 | 2018-02-01 | |
Zmatení mágů když sešlu Zmatení mágů, občas projde jako backfire, nicméně mana se stejně přičte mě (hádám, že by mělo být změněné kouzlo zacíleno na toho, na koho jsem sesílala). Nezmění se ani určení ve frontě kouzel | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
144 | 2018-02-02 | |
Veznice Pri prokliku Hospodareni - Veznice zmizi submenu Hospodareni (nemam veznice, tak to jen zahlasi, ze je nemam) a musim zase klikat v hlavnim menu na hospodareni, abych se dostal na dane, banku, etc | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
145 | 2018-02-02 | |
Rozliseni Udaje o provi a pravy panel se spehama nejsou v graficky vymezenem prostoru, predpokladam, ze na vyssim rozliseni je to ok (je to OK i kdyz zmensim zoom stranky pod 100%), ale na rozliseni 1366x768 je to mimo - pouzivam chrome | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
146 | 2018-02-04 | |
norní menu prosím násobí se mi ikony horního menu, po restartu jsem zkousel párkárt rozjezd nového povolnání a vždy přibyla nová ikona... login challanger a heslo lamela02 mrkni fakt na prd :) děkuji | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
147 | 2018-02-04 | |
sorry ten login byl libor79 :D | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
148 | 2018-02-04 | |
rozstrelenej skin MA - jak to opravit ? | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
149 | 2018-02-04 | |
rozstrelenej skin MA - jak to opravit ? | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
150 | 2018-02-05 | |
Zarovnání stavu provi Pod každym odkazem (Provincie, Armáda atd.) je jiné zarovnání stavu provi (Zlato, Mana, Zbývá TU...) a tlačítek "objevovat" "čekat" "napsat vzkaz". Jediný Stroj času má, zdá se, zarovnání jakžtakž správně. Zbytek je klidně zobrazen přes hrany rámečku střední části layoutu. Prohlížeč Chrome. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
151 | 2018-02-05 | |
Tituly ? Slava, kouzla budou kdy ? | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
152 | 2018-02-09 | |
Nesmrtelný Zdago 100.00 2 Letecká Bojová 10 1 100 100 100 | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
153 | 2018-02-10 | |
mam v menu maglajs, vsechno 2x | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
154 | 2018-02-11 | |
Slovutný Divoký bouřlivák Zdago, M a f i a (7862) 2018-02-10 21:01:24 Odpovědět Předat Odpovědět alianci _______________________________ Psal Gert Hermann (567): Bylo Vám dodáno 1 x Nesmrtelný Zdago. ... pošta v rámci aliance Brigáda Jihočeský Pravdy | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
155 | 2018-02-11 | |
Přetečení dlouhého textu v poště text v divu post_msg_body přeteče, když je moc dlouhý | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
156 | 2018-02-11 | |
Best V bestu stále nějaká chybka, po spekulaci jsem byl odhlášen, není to poprvé | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
157 | 2018-02-14 | |
Zkontruj stav specialky udajne je jich ve hre vice | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
158 | 2018-02-19 | |
bestiář log out Snažím se bidnout mračný obry a vždy když klimnu na "koupit", tak mě to odhlásí. A ani ten bid neproběhne | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
159 | 2018-03-08 | |
Jak je tohle možný? Mám 161 mračnejch.Připojilo se 102 a jedna bouřka. "Kníže neznamy rebel" (8491) zaútočil na "Hrabě Klosus Magnus" (8601) [ Tento útok je protiútokem ] K armádě 8491 se připojilo 1 x Zlatý drak od "Lord Iki" (9145) K armádě 8491 se připojilo 101 x Mračný obr od "Lord Iki" (9145) K armádě 8491 se připojilo 102 x Mračný obr od "QWENDEL" (1271) K armádě 8491 se připojilo 1 x Bouřkový obr od "QWENDEL" (1271) K armádě 8601 se připojilo 104 x Houfnice od "Tramtar" (1609) | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
160 | 2018-03-29 | |
Menu Pole armada kdyz kliknu na armadu nejedou mi pak ostatni tlacitka menu | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
161 | 2018-04-03 | |
zalozeny novacek nema nastavena omezeni cau, zjistil jsem ze neni funkcni nastaveni omezeni Novackovske provi. A ten kdo se za novacka zalozi muze odejit z novackovske ali a davat vyssi brany. Bud je v tom nejaky Bug jak to obejit nebo toto nastaveni nefuguje vubec. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
162 | 2018-04-11 | |
Hlidka Nefunguje hlidka pro celou ali jen par hracu | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
163 | 2018-04-13 | |
Kouzlo Pohraniční nájezdy Pohraniční nájezdy zaplní věznice nad kapacitu Při BF zotročují populaci a rvou jí do věznic. | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
40 | 2014-02-10 | |
Při smazání provi se nesmaže best Mazal jsem si provi, protože v době zakládání mi nešlo oddělat že jsem nováček. chvilku sem si hrál, abych se do MA po těch letech zase dostal no a pak mě to přestalo bavit jen s 3. brankou a tak sem se restartoval.
Před tím jsem do BESTUu dával jednotky, pak jsem si zrušil provi a založil si ji znova. Dal jsem si stejné povolání (alchymista)
No a dneska ráno mi přišlo od HERMANNA, že si mám vyzvednout zlaťáky za jednotky. Tady je jen jedna překopírovaná (pak ještě tuším za gorgonu a kamenné obry a mraky...)
Gert Hermann Predat do ali 7. 2. 2014 19:37:50
Vaše jednotky (914 x Lehká kavalérie) byly vydraženy v aukci, vyzvědněte si, prosím, svůj podíl 6638 zlata.
S úctou Gert Hermann v.r. | ||
Finální řešení 1 2014-07-20 |
41 | 2014-03-08 | |
špatná čeština Psal Posel vojenský (121):
Jednotka 12 x MraÄný obr opustila VaÅ¡i provincii.
"Jsme žoldáci, ne armáda spásy!", vzkazujÃ.
Zbývá 0 z 12.
Kejspr, New Bourbon | ||
Finální řešení 1 0000-00-00 |
47 | 2014-06-25 | |
rozhranie Po prihlaseni sa mi nenacita php alebo java, proste grafika je jeden stlpec na bielom podklade | ||
Finální řešení 1 0000-00-00 |
2 | 2013-09-15 | |
Špatně zobrazená CS Ve výpisu útoků se jedno CS zobrazí i několikrát najednou. | ||
Finální řešení 10 0000-00-00 |
4 | 2013-09-16 | |
Špatně uvedená ID v poště 1) Při odpovědi se prohodí ID příjemce a odesílatele 2) Při odpovědět všem v rámci ali pošty, se ztratí historie ID | ||
Finální řešení 10 2014-01-09 |
7 | 2013-09-23 | |
Nechodí pošta z aukce Při zakoupení sfing a efreetů přijde posel s prázdnou poštou. | ||
Finální řešení 10 2013-11-28 |
9 | 2013-11-04 | |
Nesprávné ochrany Při sesílání dvou vybraných barev se zdá, že se sesílají jiné dvě ... | ||
Finální řešení 10 2014-01-16 |
11 | 2013-11-12 | |
nefunkční nekroskop jednotky by měly po fajtu zůstat v armádě, nicméně se tak neděje | ||
Finální řešení 10 2014-01-29 |
14 | 2013-11-17 | |
nelze se zrušit ani vystoupit z aliance | ||
Finální řešení 10 2014-01-11 |
17 | 2013-11-19 | |
Mrtvá síla Mrtvá síle provincie se asi špatně počítá. Také je možné, že verbíř nepřidává mrtvou sílu. | ||
Finální řešení 10 2014-01-11 |
16 | 2013-11-19 | |
Nováčkové po registraci za nováčka není žádná ali a nechodí systémové podpory | ||
Finální řešení 10 2014-01-11 |
15 | 2013-11-19 | |
Chyba bonusu za NK 1) Pokud je hráč přihlášen a začne mu NK a zároveň se odhlásí a hned přihlásí (byť do NK) dostane bonus 30 TU.
OTESTOVAT
2) Přestože je NK nastaven na např. 12:00-12:15 bonus přijde o půlnoci. | ||
Finální řešení 10 2014-07-20 |
19 | 2013-11-24 | |
ID hráče v bestu Neukazuje se ID hráče pokud udělá bid pod minutu | ||
Finální řešení 10 2013-11-28 |
18 | 2013-11-24 | |
Odhlašování z mobilu Někteří hráči jsou odhlašováni při hraní z mobilu | ||
Finální řešení 10 2014-01-09 |
23 | 2013-11-28 | |
Všechraň přemazává specky Všechraň při seslání přemaže ochrany z barevných ochran ...
| ||
Finální řešení 10 2014-01-26 |
24 | 2013-11-28 | |
čerpání many nefunguje Nelze nakoupit manu; po odkliknutí formuláře se nic nestane, mana nepřibyde, zlato neubyde; nic se nevypíše | ||
Finální řešení 10 2013-11-28 |
25 | 2013-12-09 | |
pevnosti Když odehraješ víc tahů a během toho se doství pevnost, tak se její efekt v následujících kolech odehraných v tomto celku neprojeví. Rekrut se zvýší až ve chvíli, kdy dá člověk odehrát další kola. Je to tak správně? | ||
Finální řešení 10 2014-07-20 |
27 | 2013-12-16 | |
Plné pakty i když jsou jen tři aktivní Když jsou tři aktivní voj. pakty a je poslána žádost o poslední, tak se provi tváří, jako, že má pakty už všechny. | ||
Finální řešení 10 2014-01-10 |
33 | 2014-01-10 | |
Neodečítá se sláva při neúspěšné brance Při neúspěšném pokusu o dobití branky se patrně neodečte sláva. | ||
Finální řešení 10 2014-01-10 |
44 | 2014-06-21 | |
Nastaveni utoku: Pred dlouhou dobou jsem si nastavil jednu polarku jako skok pred remozku, pak jsem sel na polarku a at delam co delam (ulozit nastaveni) tak mam v nastaveni utoku porad jednu polarku. Jestli je ten system tak dementni a nefunguje tam funkce ulozit, tak navrhuju pridat tlacitko reset nastaveni. | ||
Finální řešení 10 2014-07-20 |
48 | 2014-07-02 | |
Popis chyby nebo návrhu: Ahoj, hra se mi nezobrazuje korektně. Vidím pouze základní html texty na bílé ploše bez jakéhokoliv stylování. Díky za odpověď | ||
Finální řešení 10 2014-07-20 |
52 | 2014-07-15 | |
Popis chyby nebo návrhu: Ahoj, z ničeho nic mi přestala chodit hlídka na email. Nic sem nezměnil. Co s tím? | ||
Finální řešení 10 2014-07-20 |
3 | 2013-09-15 | |
Výpis armády podrobnější do menu armáda přidat údaj o celkové síle každého stacku, případně další údaje o stacku; také údaje o složení armády jako z MA+ | ||
Finální řešení 80 0000-00-00 |
29 | 2013-12-24 | |
změna kouzel Ahoj, někde v poště jsem četl, že uvažujete o tom, že půjdou zas sesílat všechny specky. Nejsem úplně proti, ale tenhle systém co tu teď funguje, mi přijde přece jenom zábavnější. Můj návrh je povolit 3 specky místo dvou a mít to odstupňované branami, třeba 1,2,3 nebo 1,3,5. Dále bych navrhoval smíchat všechraň a specky do jednoho kouzla, tudíž nechat všechraň a místo specek mít jakési upgrady všechraně (např modrý všechraň se zvýšenou modrou ochranou, ale za 155k many a zvýšenou dobou sesílání) za každý takový upgrade bych snížil trénovanost daného kouzla na polovinu (mix s 0%ním kouzlem). Vyřešilo by to starost s tím jestli a kdy má všechraň přemazat specku a vůbec mi to přijde o něco elegantnější. Doufám že o tom aspoň zauvažujete, než tento návrh smetete ze stolu a třeba vás to inspiruje k nějakému vlastnímu nápadu. | ||
Návrh řešení 1 | ||
Finální řešení 1 2014-07-20 |
28 | 2013-12-23 | |
při smazání CS se umaže oživko Smazal se člověk, který na mě měl čerstvě csko a ubyla mi jedna hvězda z oživka, jako bych ho vůbec nedal. Doufám, že mi to nevzali i ty hary, co jsem z něj vymlátil :-)
| ||
Návrh řešení 2 | ||
Finální řešení 10 2014-01-11 |
34 | 2014-01-11 | |
Nelineární přírůst tahů Taky me ve speedu hodne bavil rychlejsi prirustek tahu a prenesl bych ho i do ostre. S tim, ze i rychlost narustu tahu by nemisela byt linearni, ale vazana na nejake dalsi parametry.
flangord, dargla | ||
Návrh řešení 5 | ||
Finální řešení 10 2014-07-20 |
35 | 2014-01-11 | |
In-game help Chór III, hara (7724) Odpovědět Předat 11. 1. 2014 21:44:51
já bych v úpravách šel hlavně v tom, aby to bylo co nejjednodušší. Sama hra je dost složitá. Bylo by fajn zařadit nápovědu - tedy našeptávání. Například u začátečnické provi, by u každého odkazu např.: "stavět" byl "?" a po kliku by se člověk dozvěděl veškeré info o stavění. To samé třeba u jednotek - například k čemu je štít, jak by zhruba měl být aj. Manuál mimo je fajn, ale tohle učení zrychlí. | ||
Návrh řešení 10 | ||
Finální řešení 0 0000-00-00 |
36 | 2014-01-12 | |
perk - zvláštní schopnost, nějaká mimořádná vlastnost, specializace (ten pojem znám z falloutu aměl jsem za to, že je zaběhaný, ale asi ne - omlouvám se). Byl by to i zároveň tak trochu titul, což mají hráči rádi... (o:
Buď by se volily na začátku, jeden až dva.
Nebo by se získávaly v průběhu věku za splnění nějakých úkolů, nebo za překonání brány. Nebo obojí.
Nebo by zezačátku nebyl žádný a po překonání každé brány by člověk dostal navybranou mezi několika perky, za každou vyšší bránu o něco silnějšími (RPG prvek + motivace na vyšší branky).
Příklady jsem nastínil a zdá se mi, že to není moc zneužitelné. Budou jistě existovat výhodnější kombinace a kombinace méně výhodné, ale to nejsem schopen takhle od stolu posoudit, to by se muselo odzkoušet a odladit, jestli některý perk není moc silný a jiný moc slabý.
Taky nedokážu posoudit, co je pro tebe snadno zařaditelné do kódu hry a co je obtížné.
Prostě při vytváření provincie / překonání brány / splnění úkolu by hráč dostal navybranou, jaké perky chce mít.
Zvolil by třeba Dobrý hospodář a od té doby by měl upkeep budov o 20% nižší. Nebo by zvolil Zbožný a tím by se mu otevřela možnost postavit jednu Bránu nebes.
BTW. ten úkol by nemusel být vždycky veřejně známý. Sice za chvíli by se to provalilo, ale alespoň zezačátku by hráči předem nevěděli, za co ten který perk dostanou a museli by hledat (něco jako kdysi dávno v ma skládání kouzel z run). Že třeba za rozdání 20 prv během 24 hodin dostanou nějaký titul a zvlášní schopnost. Nějaký zajímavý perk bych dal určitě za rozdání prv 15 (nebo klidně všem) členům jedné aliance z top 3 za 72 hodin. Něco jako "Smrti vstříc" - hráč okamžitě získává 3000 bodů slávy a něco a ještě něco dalšího.
| ||
Návrh řešení 10 | ||
Finální řešení 10 2014-07-20 |
37 | 2014-01-19 | |
Odměny za brány a notifikace První brána 15 slávy - odměna 20k
Druhá brána 40 slávy - odměna 200k
Pátá brána 500 slávy - odměna 800k
atd......
no a systémovka jen kvuli tomu aby měli hráči představu jestli mají šanci tuto odměnu získat
____________
Psal Administrátor - Aelerion, Realizační tým (780):
jo to by se asi dalo celkem jednoduše ...
jaká by měly být odměny?
systémovka by klidně mohla přijít
____________
Ahoj dostal sem nápad na malinké zpestření hry pro další věky. Nevím jak to bude pro tebe náročné, takže je to návrh pro tvé zvážení.
Motivace na branky. Kdo dá první branku v daném věku, dostane jako odměnu tolik zlata kolik se dostává za titul který tuto branku unožňuje (první brána 20k druhá brána 200k atd...) zárověň by po zdolání brány systémově došlo že byla brána zdolána (jako u města, jen by řeba nemusel být uveden hráč který ji porazil)
podle mě by to byla zajímavá motivace a zároveň pro egohoňky nějaký ten cíl.
Díky za přečtení
OCAS, JAK SVIŇA
Administrátor - Aelerion, Realizační tým
| ||
Návrh řešení 10 | ||
Finální řešení 10 2014-07-20 |